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如何防止 HTML5 游戲暫停?

[英]How do I prevent HTML5 game from suspending?

我正在使用 Construct 2 制作 HTML5 游戲並面臨一個小問題:一旦我切換標簽,我的游戲就會暫停(暫停)

我已經通過調用“cr_setSuspended = function() {}”清除了默認引擎暫停,現在我在日志中沒有收到有關它的消息,但游戲還是暫停了。

也許有一些瀏覽器的東西會自動暫停它,我可以阻止它? 請幫我找到解決方案

如果我避免所有計時器,“等待”和“每 x 秒”事件並使用觸發器,那么一切正常,即使對於 Photon 多人游戲

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