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[英]Forcing App to Navigate to a specific view within AppDidBecomeActive
[英]SWIFTUI - How to navigate to the last view after reopening the app?
我正在開發一個基於文本的 rpg 游戲。 會有很多瀏覽量; 在每個決定之后,用戶將導航到新視圖。 但是如果用戶關閉應用程序並重新打開它,他們將丟失所有進度並從主視圖開始。
有沒有辦法創建一個“繼續”按鈕將用戶帶到他們上一個視圖? 或者有沒有辦法在他們重新打開應用程序時直接打開最后一個視圖?
例如,用戶將從這里開始:
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationLink(destination: View1()) {
Text(Start)
}
}
}
玩了一會兒后,用戶在 View28 上
struct View28: View {
var body: some View {
NavigationLink(destination: View29()) {
Text(Do This)
}
NavigationLink(destination: View30()) {
Text(Do That)
}
}
}
用戶關閉游戲,重新打開它,然后他/她又在 ContentView 上。
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationLink(destination: View1()) {
Text(To View1)
}
NavigationLink(destination: LastViewedView()) {
Text(Continue)
}
}
}
有沒有辦法像上面一樣添加“繼續”按鈕以將用戶帶到 View28?
或者有沒有辦法讓應用程序直接重新打開 View28?
謝謝。
在@nicksarno 的建議之后,我想我找到了一種解決問題的原始方法。
我創建了一個全局變量
var ViewCounter = 0
在每次查看后,我添加了以下代碼:
// ViewCounter will take the value of which view it is on, and UserDefaults will save the value.
.onAppear() {
ViewCounter = 28
UserDefaults.standard.set(ViewCounter, forKey: "Save1")
}
在 ContentView 中,首先我檢索 ViewCounter 的值:
onAppear() {
guard let retrievedmsg1 = UserDefaults.standard.value(forKey: "Save1") else {return}
ViewCounter = retrievedmsg1 as! Int
}
然后我創建了一個 state 變量並創建了一個 function 以將其與 ViewCounter 匹配:
@State var SelfViewCounter = 0
func ViewCountCheck() {
SelfViewCounter = ViewCounter
}
在 onAppear 下,我調用了 function:
self.ViewCountCheck()
最后,我創建了一個開始按鈕和一個導航按鈕條件:
// This is to start the game
NavigationLink(destination: View1()) {
Text("Start")
}
if SelfViewCounter == 1 {
NavigationLink(destination: View1()) {
Text("Continue")
}
} else if SelfViewCounter == 2 {
NavigationLink(destination: View2()) {
Text("Continue")
}
...
我知道它需要大量的硬編碼並且需要很多時間來實現。 但它有效。 我很確定需要比這更好的方法,所以請補充。 謝謝。
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