[英]Canvas not working properly if developer console is active
發生這種情況是因為在 Chromium(和 Gecko)中,根據規范建議, mousemove或pointermove等 UI 事件被限制為顯示器的幀刷新率。
但是,僅在 Chromium 中,無論出於何種原因,當開發工具打開時,它們會發出原始事件......
因此,當開發工具關閉時,即使硬件指針(例如鼠標)確實發出了更多事件,這些事件也已合並為單個指針移動事件,這可能會使線條更平滑,因為每個點都已被平均,但您實際上收到了更少的數據。
您可以從pointermove事件的getCoallescedEvents中檢索原始事件列表,正如我的另一個答案中所公開的那樣,如果需要,您還可以自己構建合並邏輯(使用requestAnimationFrame()
作為節流器,這正是 Chromium做)。
至於為什么 Chromium 在開發工具打開時會禁用合並……這對我來說仍然是個謎,但我從來沒有足夠的動力去查看它。
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