[英]Setting OutDir and IntDir for all projects
我正在嘗試為解決方案中的所有項目設置OutDir
和IntDir
的默認位置。 如: <OutDir>$(SolutionDir)bld\$(Platform)\$(ProjectName)\$(Configuration)\</OutDir>
當我在Directory.Build.props
文件中設置它時,它在 Visual Studio 屬性對話框中看起來沒問題; 但是當我構建時, $(ProjectName)
部分是空的。 這告訴我,在 Directory.Build.props 中讀取 OutDir 時,此宏不可用。
我嘗試將其添加到Directory.Build.targets
文件中,但它似乎完全被忽略了。
另一個目標是在初始更改后不修改任何 vcxproj 文件。 新項目會自動繼承這些設置。
這可能嗎? 也許我將設置放置在文件中的錯誤位置/順序...?
這是 Directory.Build.props 的片段:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ImportGroup Label="PropertySheets">
</ImportGroup>
<!-- Define macros for easy and consistent access to various parts of the tree -->
<PropertyGroup Label="UserMacros">
<GslInclude>$(SolutionDir)packages\Microsoft.Gsl.0.1.2.1\build\native\include</GslInclude>
<mySrcDir>$(SolutionDir)src\</mySrcDir>
<myBldDir>$(SolutionDir)bld\</myBldDir>
<myBldIntDir>$(SolutionDir)bld_int\</myBldIntDir>
</PropertyGroup>
<ItemDefinitionGroup />
<ItemGroup>
<BuildMacro Include="GslInclude"> <Value>$(GslInclude)</Value> </BuildMacro>
<BuildMacro Include="mySrcDir"> <Value>$(mySrcDir)</Value> </BuildMacro>
<BuildMacro Include="myBldDir"> <Value>$(myBldDir)</Value> </BuildMacro>
<BuildMacro Include="myBldIntDir"> <Value>$(myBldIntDir)</Value> </BuildMacro>
</ItemGroup>
<!-- Platform Toolset, Windows SDK -->
<PropertyGroup Label="Globals">
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
</PropertyGroup>
<!-- Default Compiler settings -->
<ItemDefinitionGroup>
<ClCompile>
<!-- .... -->
</ClCompile>
</ItemDefinitionGroup>
<!-- Default Folders for target output -->
<PropertyGroup>
<OutDir>$(myBldDir)$(Platform)\$(ProjectName)\$(Configuration)\</OutDir>
<IntDir>$(myBldIntDir)$(Platform)\$(ProjectName)\$(Configuration)\</IntDir>
</PropertyGroup>
</Project>
當然,我只需刪除 proj 文件中的所有<OutDir>
和<IntDir>
設置。
我也希望能夠根據 Visual Studio 的版本對設置設置條件。 我們的一些開發人員正在使用帶有舊版 ToolSet 的 VS2017; 有些人正在使用最新的VS2019....
這是可能的,而且它實際上是在項目之間共享設置的推薦方式。 唯一需要注意的是,該方案對部分標簽和包含的順序/放置相當敏感。 以下應該適用於OutDir
和IntDir
。
Directory.Build.props
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<_PropertySheetDisplayName>Directory.Build</_PropertySheetDisplayName>
</PropertyGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" />
<PropertyGroup Label="UserMacros">
<!-- other user macros -->
<OutDir> ... </OutDir>
<IntDir> ... </IntDir>
</PropertyGroup>
<!-- rest of .props file --->
Project.vcxproj
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="14.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<!-- ... -->
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
<!-- include custom .props here, can also use full or relative path -->
<ImportGroup Label="PropertySheets">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
<Import Project="Directory.Build.props" />
</ImportGroup>
<!-- ... -->
感謝那些為此提供幫助的人。 我讓它工作了——至少我的主要目標是為構建“輸出”建立一個預定義的位置。
從這里參考信息: https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/msbuild/customize-your-build?view=vs-2019並在 VS 道具文件中搜索,我找到了一個宏“MSBuildProjectName”這是在過程的早期設置的。
我在構建樹的根目錄中創建了一個 Directory.Build.props 文件,其內容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ImportGroup Label="PropertySheets">
</ImportGroup>
<!-- Define macros for easy and consistent access to various parts of the tree -->
<PropertyGroup Label="UserMacros">
<GslInclude>$(SolutionDir)packages\Microsoft.Gsl.0.1.2.1\build\native\include</GslInclude>
<myBldDir>$(SolutionDir)bld\</myBldDir>
<myBldIntDir>$(SolutionDir)bld_int\</myBldIntDir>
</PropertyGroup>
<ItemDefinitionGroup />
<ItemGroup>
<BuildMacro Include="GslInclude"> <Value>$(GslInclude)</Value> </BuildMacro>
<BuildMacro Include="myBldDir"> <Value>$(myBldDir)</Value> </BuildMacro>
<BuildMacro Include="myBldIntDir"> <Value>$(myBldIntDir)</Value> </BuildMacro>
</BuildMacro>
<!-- etc .... -->
</ItemGroup>
<!-- Platform Toolset, Windows SDK -->
<PropertyGroup Label="Globals">
<WindowsTargetPlatformVersion>10.0</WindowsTargetPlatformVersion>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Label="Configuration">
<PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup>
<IntDir>$(myBldIntDir)$(Platform)\$(MSBuildProjectName)\$(Configuration)\</IntDir>
<OutDir>$(myBldDir)$(Platform)\$(MSBuildProjectName)\$(Configuration)\</OutDir>
</PropertyGroup>
<!-- lots more .... -->
</Project>
此文件中的設置會影響文件夾結構中位於其“下方”的所有項目。 如果子文件夾需要不同的值,請將 Directory.Build.props 添加到導入“父”道具文件的文件夾中(可能是上面的幾層):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Import Project="$([MSBuild]::GetPathOfFileAbove('Directory.Build.props', '$(MSBuildThisFileDirectory)../'))" />
<ImportGroup Label="PropertySheets">
</ImportGroup>
<PropertyGroup>
<IntDir>$(myBldIntDir)$(Platform)\Tests\$(MSBuildProjectName)\$(Configuration)\</IntDir>
<OutDir>$(myBldDir)$(Platform)\Tests\$(MSBuildProjectName)\$(Configuration)\</OutDir>
</PropertyGroup>
</Project>
'child' props 文件中的設置會覆蓋其父項中設置的任何內容。
一旦我刪除了 XML 項目文件中的所有<OutDir>
和<IntDir>
元素,“輸出目錄”和“中間目錄”設置就會以常規字體顯示(不是粗體,表示它沒有繼承),當然,當我構建,一切都進入合並的文件夾樹; 遠離源頭。 還有一件很酷的事情:新項目將自動填充這些新的默認設置。
注意:@dxiv 指出某些設置可能更挑剔,需要更多的工作。
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