[英]Pyglet- Moving many shapes at once
我正在制作一個 langton 的 ant 元胞自動機程序,我希望用戶能夠平移和縮放。 現在,我將所有矩形(網格正方形)存儲為字典,為了移動/縮放,我遍歷所有矩形並應用所需的轉換。
def zoom(self, factor, center_x, center_y):
for x in range(WIDTH):
for y in range(HEIGHT):
rect = self.rects[x][y]
self.rects[x][y].x = (rect.x - center_x)*factor + center_x
self.rects[x][y].y = (rect.y - center_y)*factor + center_y
self.rects[x][y].width = rect.width * factor
self.rects[x][y].height = rect.height * factor
但是,對於矩形的數量(32,000),它需要一秒鍾或進行平移和縮放。 還有比這更好的方法嗎? 謝謝!
這是完整的代碼
是的。 使用 OpenGL 變換矩陣來應用變換。 這些將在 GPU 上計算以提高性能。
pyglet.graphics.Group允許您將此類轉換組合在一起,以便在繪制它們時將它們自動應用於 Pyglet 基元。
我們創建一個將對象平移和縮放到視圖中的CameraGroup
。
import pyglet.gl as gl
import pyglet.shapes
class CameraGroup(Group):
def __init__(self, window, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
self.win = window
def set_state(self):
gl.glPushMatrix()
x = -(self.win.x - self.win.width // 2)
y = -(self.win.y - self.win.height // 2)
gl.glTranslatef(x, y, 0.0)
gl.glScalef(self.win.factor, self.win.factor, 1.0)
def unset_state(self):
gl.glPopMatrix()
該示例假設您在 window 上具有屬性center_x
、 center_y
和factor
。
通過將組附加到 Pyglet 對象來應用組。
cam_group = CameraGroup(main_win)
rect = pyglet.shapes.Rectangle(250, 300, 400, 200, color=(255, 22, 20), batch=batch, group=cam_group)
當rect
被渲染時,組轉換區域會自動應用。
如果需要,您還可以構建更復雜的組。
在示例文件夾中有一個 pyglet 的相機示例。
https://github.com/pyglet/pyglet/blob/pyglet-1.5-maintenance/examples/camera.py
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