[英]Inconsistent Widget Behaviour Between Devices in iOS 14
我最近為我的應用程序推出了 iOS 14 小部件。 在測試中,一切似乎都很好,但在啟動時我的行為不一致。 在某些設備上,小部件僅加載為黑色,在其他設備上,它僅加載占位符內容,而在某些設備上,它按預期工作。 表現出來的行為,無論好壞,在添加小部件屏幕和添加到主屏幕時都是一致的。 在我的小部件不工作的設備上,其他小部件可以工作。
Widget 中的內容僅在應用程序中發生更改時才會更改,因此當調用 sceneWillResignActive 時,我會在sceneWillResignActive
中調用WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
。 預期的行為是,當用戶使應用程序后台運行時,小部件將更新。 在顯示黑色或占位符內容的設備上,此 Widget Center 更新不起作用,在它起作用的設備上,更新 function 按預期工作。
這是我的小部件的代碼:
struct ThisWeekProvider: TimelineProvider {
func placeholder(in context: Context) -> ThisWeekEntry {
return ThisWeekEntry(date: Date(), thisWeekJSON: getDefaultTimeSummaryJSON())
}
func getSnapshot(in context: Context, completion: @escaping (ThisWeekEntry) -> ()) {
var thisWeekData = TimeSummaryJSON()
if context.isPreview {
thisWeekData = getThisWeekData()
} else {
thisWeekData = getThisWeekData()
}
let entry = ThisWeekEntry(date: Date(), thisWeekJSON: thisWeekData)
completion(entry)
}
func getTimeline(in context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
let entries: [ThisWeekEntry] = [ThisWeekEntry(date: Date(), thisWeekJSON: getThisWeekData())]
let timeline = Timeline(entries: entries, policy: .after(entries[0].thisWeekJSON.endDate))
completion(timeline)
}
}
struct ThisWeekEntry: TimelineEntry {
let date: Date
let thisWeekJSON: TimeSummaryJSON
}
struct ThisWeekWidgetEntryView : View {
var entry: ThisWeekProvider.Entry
var body: some View {
// Generate View
// Use data from 'entry' to fill widget
}
struct ThisWeekWidget: Widget {
let kind: String = K.thisWeekWidget
var body: some WidgetConfiguration {
StaticConfiguration(kind: kind, provider: ThisWeekProvider()) { entry in
ThisWeekWidgetEntryView(entry: entry)
}
.configurationDisplayName("this_week_widget".localized())
.description("this_week_description".localized())
.supportedFamilies([.systemSmall])
}
}
自定義數據類型“TimeSummaryJSON”如下:
struct TimeSummaryJSON: Codable {
var labourIncome: String = "$0.00"
var equipmentIncome: String = "$0.00"
var days: String = "0"
var hours: String = "0"
var endDate: Date = Date()
var settingsFirstDayOfWeek: String = K.monday
var localeFirstDayOfWeek: Bool = false
}
檢索數據'getThisWeekData()'的自定義function如下:
private func getThisWeekData() -> TimeSummaryJSON {
if let encodedData = UserDefaults(suiteName: AppGroup.shared.rawValue)!.object(forKey: K.thisWeek) as? Data {
if let thisWeekJSON = try? JSONDecoder().decode(TimeSummaryJSON.self, from: encodedData) {
return checkExpiryForCurrentWeek(thisWeekJSON)
} else {
print("Decoding Error - Return Default This Week")
return getDefaultTimeSummaryJSON()
}
} else {
print("No Shared Data - Return Default This Week")
return getDefaultTimeSummaryJSON()
}
}
保存和檢索數據的過程如下:
sceneWillResignActive
reloadAllTimelines()
我已經非常廣泛地查看了我的代碼並閱讀了無數的論壇,似乎我做的一切都是正確的。 我錯過了什么嗎? 誰能提出為什么設備之間的行為不一致? 我很好,真的被困住了,不知道下一步該嘗試什么。
您可以提供的任何幫助將不勝感激。
謝謝!
多虧了 reddit 上的一些幫助,我終於找到了問題的根源。 問題是我使用的圖像分辨率太大,大文件大小超出了小部件的 30MB Memory 限制。
幫助我的 reddit 用戶這樣說:
'黑色或編輯的小部件意味着在加載過程中您達到了 30 mb memory 限制。 此外,如果您一次重新加載多個小部件,您似乎更有可能達到 memory 預算。
'忘了提到如果小部件崩潰也可能發生黑色/編輯小部件(由於 memory 預算沒有必要)。 所以也許你有一些線程問題,或者是強制解開一些零的東西。
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