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如何使用SDL在乘法模式下對圖像進行拉伸?

[英]How do I use SDL to blit an image in multiply mode?

在Pygame中,surface.blit有一個special_flags參數。 這樣一來,您可以以與簡單復制像素不同的方式組合像素。 例如,乘法模式可讓您將像素相乘在一起。

如何使用C中的SDL實現此目的? 我看了SDL文檔,但沒有看到任何明顯的方法。

手動 ; 請參閱SoftBlitPyGame()。

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