[英]Initializing very large C++ std::bitset at compile time
我想存儲 2個 16位的 static 常量位集,其中 1 和 0 的特定序列永遠不會改變。
我想過使用這篇文章提出的初始化字符串:
std::bitset<1<<16> myBitset("101100101000110 ... "); // the ellipsis are replaced by the actual 65536-character sequence
但是編譯器(VS2013)給了我“字符串太長”的錯誤。
更新
我嘗試按照上面鏈接的帖子中的建議將字符串拆分成更小的塊,如下所示:
std::bitset<1<<16> myBitset("100101 ..."
"011001 ..."
...
);
但我收到錯誤C1091: compiler limit: string exceeded 65535 bytes in length 。 我的字符串是 65536 字節(技術上是 65537,帶有 EOS 字符)。
我還有哪些其他選擇?
更新
感謝luk32 ,這是我最終得到的漂亮代碼:
const std::bitset<1<<16> bs = (std::bitset<1<<16>("101011...")
<< 7* (1<<13)) | (std::bitset<1<<16>("110011...")
<< 6* (1<<13)) | (std::bitset<1<<16>("101111...")
<< 5* (1<<13)) | (std::bitset<1<<16>("110110...")
<< 4* (1<<13)) | (std::bitset<1<<16>("011011...")
<< 3* (1<<13)) | (std::bitset<1<<16>("111011...")
<< 2* (1<<13)) | (std::bitset<1<<16>("111001...")
<< 1* (1<<13)) | std::bitset<1<<16>("1100111...");
您並沒有真正拆分文字。 無論如何,它都會被連接起來進行編譯。 您受到編譯器的限制。 我認為沒有辦法在 MSVC 中增加這個限制。
您可以將其拆分為兩個文字,初始化兩個位集,移動第一部分並與另一部分進行OR
。
就像是:
#include <iostream>
#include <string>
#include <bitset>
using namespace std;
int main()
{
std::bitset<8> dest("0110");
std::bitset<8> lowBits("1001");
dest <<= dest.size()/2;
dest |= lowBits;
std::cout << dest << '\n';
}
如果您查看-02
處的 clang 編譯器 output ,它會優化為加載105
,即01101001
。
我的測試表明,如果你將8
換成1<<16
,它使用 SSE,所以它應該是相當安全的賭注。 它沒有像8
或16
那樣丟棄文字,因此可能會有一些運行時開銷,但我不確定您是否可以做得更好。
編輯:
我做了更多測試,這是我的游樂場:
#include <iostream>
#include <string>
#include <bitset>
using namespace std;
int main()
{
//static const std::bitset<16> set1( "01100110011001100110011001100110");
static const std::bitset<16> set2(0b01100110011001100110011001100110);
static const std::bitset<16> high(0b01100110);
static const std::bitset<16> low (0b01100110);
static const std::bitset<16> set3 = (high << 8) | low;
std::cout << (set3 == set2) << '\n';
}
除了 clang 之外,我無法在任何編譯器上對const char*
構造函數進行編譯時優化,並且最多可以使用 14 個字符。 如果您從unsigned long long
初始化一堆bitset
並移位並將它們組合在一起,則似乎有一些 promise :
static const std::bitset<128> high(0b0110011001100110011001100110011001100110011001100110011001100110);
static const std::bitset<128> low (0b1001100110011001100110011001100110011001100110011001100110011001);
static const std::bitset<128> set3 = (high << high.size()/2) | low;
std::cout << set3 << '\n';
這使得編譯器堅持二進制數據存儲。 如果可以使用帶有constexpr
的較新編譯器,我認為可以將其聲明為從ull
構造的bitset
數組,並通過constexpr
function 將它們連接起來並綁定到constexpr const
變量,這應該可以確保最佳優化. 編譯器仍然可以 go 對你不利,但沒有理由。 也許即使沒有constexpr
它也會生成非常優化的代碼。
您可以考慮完全跳過編譯,並且簡單地:
.rodata
),為其導出符號及其大小。.h
文件中將這些符號聲明為extern const
。我沒有方便的 MASM32 來編寫一個實際有效的完整答案,但我經常將這種技術與 GAS 和 LD 一起使用,它可以解決很多問題。 (按需加載,其他單獨數據文件的安全描述符,極快的編譯時間......)
請注意,這就是 VS 資源編譯器所做的,簡而言之......所以您可以將數據作為資源包含並獲取指向它的指針。
不可能有這樣的static std::bitset
因為:
const char*
的構造函數不支持constexpr
constexpr
。 它僅支持部分 C++11如果允許在運行時構造,則只需將字符串文字拆分為多個小於 2048 個字符的較小字符,以防總長度小於 65536:
ANSI 兼容性要求編譯器在連接后接受最多 509 個字符串文字。 Microsoft C 中允許的字符串文字的最大長度約為 2,048 字節。 但是,如果字符串文字由用雙引號括起來的部分組成,則預處理器會將這些部分連接成一個字符串,並且對於連接的每一行,它會在總字節數中添加一個額外的字節。
[...]
雖然單個帶引號的字符串不能超過 2048 字節,但可以通過連接字符串來構造大約 65535 字節的字符串文字。
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/c-language/maximum-string-length?view=msvc-160
如前所述,較長的字符串必須手動連接。 這里
const int LENGTH = 1 << 16;
std::bitset<LENGTH> myBitset(
"100101 ..." // 2ᴺ bits
"011001 ..." // 2ᴺ bits
...
"001011 ...", // must be one shorter than the previous lines: 2ᴺ⁻¹ bits
LENGTH - 1 // size
);
myBitset[LENGTH - 1] = 1; // set the final bit
或者,只需使用數組而不是字符串文字:
static const char BITSET[LENGTH] = {
'1', '0', '0', '1',...
...
'0', '1', '0', '0'
};
std::bitset<LENGTH> myBitset(BITSET, sizeof(BITSET));
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