[英]C++ Conditional template constructor
我有一個類似於智能指針的HandleID
class。 以下是重要的部分:
template<class T>
class HandleID
{
// Only if T is not const
friend class HandleID<const T>;
public:
HandleID();
HandleID(int id);
HandleID(const HandleID<T>& other);
HandleID& operator=(const HandleID<T>& other);
// Only if T is const
HandleID(const HandleID<const removed T>& other);
HandleID& operator=(const HandleID<const removed T>& other);
private:
T* cachedPointer;
int id;
};
現在我希望能夠從 HandleID<T> 構造一個HandleID<const T>
HandleID<T>
而不是相反。 復制賦值運算符也是如此: HandleID<const T> = HandleID<T>
應該是合法的,但不是HandleID<T> = HandleID<const T>
。
現在我考慮為此添加模板專業化或其他東西,但我確信有更好的方法來做到這一點。 請注意,非 const 版本必須將 const 版本添加為友元,才能訪問構造函數/assignmnent 運算符中的私有成員。
SFINAE 方式...
為簡化起見,您可以為無常量T
添加using
類型
using no_const_T = std::remove_const_t<T>;
當T
不是const
時等於T
,當T
是const
時不同。
然后,您可以僅在T
和no_const_T
不同時啟用 SFINAE 構造函數/運算符
template <typename U = T,
std::enable_if_t<not std::is_same_v<U, no_const_T>, int> = 0>
HandleID(const HandleID<no_const_T> & other);
template <int..., typename U = T,
std::enable_if_t<not std::is_same_v<U, no_const_T>, int> = 0>
HandleID& operator=(const HandleID<no_const_T>& other);
請注意,您必須檢查T
是否與no_const_T
相等或不同,而不是直接使用T
而是使用用T
初始化的本地(方法)模板參數( U
)。
- 編輯 -
OP問
當我想將聲明(您提供的那個)和實現(例如在文件中進一步向下的 class 之外)分開時,語法是什么
這是一種譫妄。
以下是在 class 主體之外實現的啟用 SFINAE 的方法的完整編譯(愚蠢)示例。
#include <type_traits>
template <typename T>
class HandleID
{
friend class HandleID<T const>;
using no_const_T = std::remove_const_t<T>;
public:
HandleID () {}
HandleID (int) {}
HandleID (HandleID<T> const &) {}
template <typename U = T,
std::enable_if_t<not std::is_same_v<U, no_const_T>, int> = 0>
HandleID (HandleID<no_const_T> const &);
HandleID & operator= (HandleID<T> &)
{ return *this; }
template <int..., typename U = T,
std::enable_if_t<not std::is_same_v<U, no_const_T>, int> = 0>
HandleID & operator= (HandleID<no_const_T> const &);
};
template <typename T>
template <typename U,
std::enable_if_t<not std::is_same_v<U,
std::remove_const_t<T>>, int>>
HandleID<T>::HandleID (HandleID<std::remove_const_t<T>> const &)
{ }
template <typename T>
template <int..., typename U,
std::enable_if_t<not std::is_same_v<U,
std::remove_const_t<T>>, int>>
HandleID<T> & HandleID<T>::operator=
(HandleID<std::remove_const_t<T>> const &)
{ return *this; }
int main()
{
HandleID<int> id0;
HandleID<int const> idc0;
HandleID<int> id1{id0}; // copy constructor: compile
//HandleID<int> id2{idc0}; // constructor disabled: compilatrion error
HandleID<int const> idc1{idc0}; // copy constructor: compile
HandleID<int const> idc2{id0}; // constructor enabled: compile
}
在 C++20 中,它將是:
template<class T>
class HandleID
{
friend class HandleID<const T>;
public:
HandleID();
HandleID(int id);
HandleID(const HandleID<T>& other);
HandleID& operator=(const HandleID<T>& other);
HandleID(const HandleID<std::remove_const_t<T>>& other) requires (std::is_const_v<T>);
HandleID& operator=(const HandleID<std::remove_const_t<T>>& other) requires (std::is_const_v<T>);
private:
T* cachedPointer;
int id;
};
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