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Unreal Engine 4.25 Github版本:無法編譯C++代碼

[英]Unreal Engine 4.25 Github version: Can't Compile C++ code

我正在嘗試從編輯器創建一個新的 C++ class,在成功構建相關的 class 之后,修改了 .cpp 和 header 文件。 基本上,我只是在玩游戲時打印一個 UE4_log。

我沒有收到“編譯完成”通知,日志也沒有出現在 output window。

當我嘗試從 Visual Studio 構建時,它會構建整個引擎(就像當您從 Github 拉取后第一次運行引擎時)。 我的意思是每次我從編輯器創建一個新的 C++ class 時重新運行整個引擎是荒謬的。

知道我遺漏了什么或錯了什么嗎?

如果 Unreal 的項目有“git”,UE4 將嘗試使用“git status”來檢測更改的文件。 這是一個讓我編譯不成功的bug。 (我不確定,但我認為 UE4 嘗試只編譯更改過的文件)

解決方案

https://forums.unrealengine.com/t/solved-i-cant-create-new-c-class/433056

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