簡體   English   中英

初始化 Rust 結構時出現問題

[英]Problems Initialize Rust Struct

制作卡牌游戲學習Rust。 初始化我的結構時遇到問題。

enum Effect {
    Passive,
    EarnEffect,
    ChargeEffect,
}

struct EarnEffect {
    amount: i8,
    per: Option<Tag>,
}

struct Card {
    effect: Effect
}

已經嘗試過以下方法:

Card { effect: Effect::EarnEffect { amount: 1, per: None }}

Card { effect: EarnEffect { amount: 1, per: None }}

你的枚舉變量和你的結構是兩個獨立的實體,即使你給了它們相同的名字。

enum Effect {
    Passive,
    EarnEffect,
    ChargeEffect,
}

明確意味着枚舉可以有 3 個可能的值,沒有額外的數據。 您可以將數據與枚舉變量相關聯

enum Effect {
    Passive,
    // Struct-like syntax
    EarnEffect {
      amount: i8,
      // ...
    },
    ChargeEffect,
}

或者

enum Effect {
    Passive,
    // Tuple-like syntax
    EarnEffect(i8),
    ChargeEffect,
}

您需要使用枚舉結構變體,或者將您的結構作為元組變體的數據。 目前你的東西不匹配。

選項1

enum Effect {
    Passive,
    EarnEffect {
        amount: i8,
        per: Option<Tag>,
    },
    ChargeEffect,
}

struct Card {
    effect: Effect
}

Card { effect: Effect::EarnEffect { amount: 1, per: None }}

選項 2

enum Effect {
    Passive,
    EarnEffect(EarnEffect),
    ChargeEffect,
}

struct EarnEffect {
    amount: i8,
    per: Option<Tag>,
}

struct Card {
    effect: Effect
}

Card { effect: Effect::EarnEffect(EarnEffect { amount: 1, per: None }) }

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM