[英]Problems Initialize Rust Struct
制作卡牌游戲學習Rust。 初始化我的結構時遇到問題。
enum Effect {
Passive,
EarnEffect,
ChargeEffect,
}
struct EarnEffect {
amount: i8,
per: Option<Tag>,
}
struct Card {
effect: Effect
}
已經嘗試過以下方法:
Card { effect: Effect::EarnEffect { amount: 1, per: None }}
和
Card { effect: EarnEffect { amount: 1, per: None }}
你的枚舉變量和你的結構是兩個獨立的實體,即使你給了它們相同的名字。
enum Effect {
Passive,
EarnEffect,
ChargeEffect,
}
明確意味着枚舉可以有 3 個可能的值,沒有額外的數據。 您可以將數據與枚舉變量相關聯
enum Effect {
Passive,
// Struct-like syntax
EarnEffect {
amount: i8,
// ...
},
ChargeEffect,
}
或者
enum Effect {
Passive,
// Tuple-like syntax
EarnEffect(i8),
ChargeEffect,
}
您需要使用枚舉結構變體,或者將您的結構作為元組變體的數據。 目前你的東西不匹配。
enum Effect {
Passive,
EarnEffect {
amount: i8,
per: Option<Tag>,
},
ChargeEffect,
}
struct Card {
effect: Effect
}
和
Card { effect: Effect::EarnEffect { amount: 1, per: None }}
enum Effect {
Passive,
EarnEffect(EarnEffect),
ChargeEffect,
}
struct EarnEffect {
amount: i8,
per: Option<Tag>,
}
struct Card {
effect: Effect
}
和
Card { effect: Effect::EarnEffect(EarnEffect { amount: 1, per: None }) }
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