[英]asyncio.Queue Stuck With 1 Coroutine Adding to Queue, 1 Coroutine Getting from Queue
在我下面的簡單 asyncio 代碼中,應用程序有一個任務self.add_item_loop_task
不斷將asyncio.Queue
添加到名為self.queue
的 asyncio.Queue 中,而第二個任務self.get_item_loop_task
不斷等待將某些內容添加到隊列中並將其print
出來.
但是,當我運行這個應用程序時,它只會打印一次0
,然后就卡在那里了。 我相信self.get_item_loop_task
中的循環沒有進行。 為什么會這樣?
import asyncio
class App:
def __init__(self):
self.queue = asyncio.Queue()
async def start(self):
self.add_item_loop_task = asyncio.create_task(self.add_item_loop())
self.get_item_loop_task = asyncio.create_task(self.get_item_loop())
await asyncio.wait(
[
self.add_item_loop_task,
self.get_item_loop_task,
]
)
async def stop(self):
self.add_item_loop_task.cancel()
self.get_item_loop_task.cancel()
async def add_item_loop(self):
i = 0
while True:
await self.queue.put(i)
i += 1
await asyncio.sleep(1)
async def get_item_loop(self):
while True:
item = await self.queue.get()
print(item)
app = App()
try:
asyncio.run(app.start())
except KeyboardInterrupt:
asyncio.run(app.stop())
這是由 asyncio 的一些可疑的實現細節引起的。 當您說self.queue = asyncio.Queue()
時,如果尚不存在事件循環,這實際上將創建一個事件循環。 同時,當您調用asyncio.run()
時,它總是會創建一個新的事件循環。 這意味着如果您在調用asyncio.run()
之前創建一個隊列,您可能會遇到一些奇怪的行為,因為有兩個事件循環,一個是您的隊列使用的,一個是asyncio.run
正在使用的。
您可以通過將App
的創建移動到您傳遞給asyncio.run()
的協程 function 來解決此問題,如下所示。 這樣做您的應用程序將按預期工作。
async def main():
app = App()
await app.start()
asyncio.run(main())
正如@Matt Fowler 解釋的那樣,代碼正在創建兩個同時發生的事件循環。 一個在初始化 class 時創建,第二個在運行asyncio.run(main())
時創建。
您可以簡單地將self.queue = asyncio.Queue()
從def __init__(self)
方法移動到開始的async def start(self)
方法。 新創建的asyncio.Queue()
object 將可用於這兩個任務。
以下代碼有效:
import asyncio
class App:
# def __init__(self):
# self.queue = asyncio.Queue()
async def start(self):
# self.queue in the following line will be available to both tasks
self.queue = asyncio.Queue()
self.add_item_loop_task = asyncio.create_task(self.add_item_loop())
self.get_item_loop_task = asyncio.create_task(self.get_item_loop())
await asyncio.wait(
[
self.add_item_loop_task,
self.get_item_loop_task,
]
)
async def stop(self):
self.add_item_loop_task.cancel()
self.get_item_loop_task.cancel()
async def add_item_loop(self):
i = 0
while True:
await self.queue.put(i)
i += 1
await asyncio.sleep(1)
async def get_item_loop(self):
while True:
item = await self.queue.get()
print(item)
app = App()
try:
asyncio.run(app.start())
except KeyboardInterrupt:
asyncio.run(app.stop())
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