[英]What's the exact meaning of iota?
在下面的代碼中:
const (
signature uint32 = 0xae3179fb
dhkxGroup = 2
ReplySuccessful byte = iota
ReplyBufferCorrupted
ReplyDecryptFailed
ReplySessionExpired
ReplyPending
)
ReplySuccessful
被編譯成2
,而我認為它應該definitly為零。 如果我移動signature
和dhkxGroup
下面ReplyPending
,然后ReplySuccessful
變為0。
為什么是這樣?
附注。 對我來說,使用 iota 的唯一“好處”是您可以省略分配給后續常量的值,以便您可以輕松修改/插入新值。 但是,如果 iota 沒有固定為零,它可能會導致大問題,尤其是在執行諸如通信協議之類的事情時。
該規范定義了 iota 在 Go 中的用法(強調了添加):
在常量聲明中,預先聲明的標識符 iota 表示連續的無類型整數常量。 它的值是該常量聲明中相應ConstSpec的索引,從零開始。
請注意,索引是相對於ConstSpec
,基本上意味着當前的const
塊。
特別感興趣的可能是提供的示例:
const ( a = 1 << iota // a == 1 (iota == 0) b = 1 << iota // b == 2 (iota == 1) c = 3 // c == 3 (iota == 2, unused) d = 1 << iota // d == 8 (iota == 3) )
注意第 3 行(iota 值 2)未使用。 您基本上是相同的,首先是兩個未使用的值。
您在代碼中的意思可能是:
const (
signature uint32 = 0xae3179fb
dhkxGroup = 2
)
const (
ReplySuccessful byte = iota
ReplyBufferCorrupted
ReplyDecryptFailed
ReplySessionExpired
ReplyPending
)
在操場上看到它
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