[英]Resizing box in real time
每當在輸入文本框中設置新值時,我都會嘗試調整多維數據集的大小。 到目前為止,我遇到過類似的東西,但只有在按下按鈕后它才會改變立方體。
document.getElementById('btn').addEventListener('click', function(e) {
var inputs = document.getElementsByClassName('numeric-textbox');
cube.scale.x = parseFloat(inputs[0].value) || cube.scale.x;
cube.scale.z = parseFloat(inputs[1].value) || cube.scale.z;
cube.scale.y = parseFloat(inputs[2].value) || cube.scale.y;
});
只需將 onChange 添加到觸發 function 的輸入字段即可調用調整大小。
<input class="numeric-textbox" type="text" value="" onChange="resCube();">
function resCube() {
var inputs = document.getElementsByClassName('numeric-textbox');
cube.scale.x = parseFloat(inputs[0].value) || cube.scale.x;
cube.scale.z = parseFloat(inputs[1].value) || cube.scale.z;
cube.scale.y = parseFloat(inputs[2].value) || cube.scale.y;
}
將您的 html 更改為:
<script src="http://www.html5canvastutorials.com/libraries/three.min.js"></script>
<div id="container"></div>
<div class="inputRow clear" id="dimensionsNotRound" data-role="tooltip">
<label class="grid-8">Dimensions (mm):</label>
<br/>
<br/>
<div> <span>Length</span>
<input class="numeric-textbox" id='x' type="text" value="" onkeyup="updateRect(this.id, this.value)">
<br/>
<br/>
</div>
<div> <span>Width</span>
<input class="numeric-textbox" id='y' type="text" value="" onkeyup="updateRect(this.id, this.value)">
<br/>
<br/>
</div>
<div> <span>Height</span>
<input class="numeric-textbox" id='z' type="text" value="" onkeyup="updateRect(this.id, this.value)">
<br/>
<br/>
</div>
</div>
並更改此 function:
//Script for 3D Box
document.getElementById('btn').addEventListener('click', function(e) {
var inputs = document.getElementsByClassName('numeric-textbox');
cube.scale.x = parseFloat(inputs[0].value) || cube.scale.x;
cube.scale.z = parseFloat(inputs[1].value) || cube.scale.z;
cube.scale.y = parseFloat(inputs[2].value) || cube.scale.y;
});
對此:
const changer = {
"x": (value) => cube.scale.x = parseFloat(value) || cube.scale.x,
"y": (value) => cube.scale.y = parseFloat(value) || cube.scale.y,
"z": (value) => cube.scale.z = parseFloat(value) || cube.scale.z,
}
function updateRect(axis, value){
changer[axis](value)
}
每當您更改輸入值時,這應該會更改矩形。 您可以在這個更新的小提琴上看到: http://jsfiddle.net/v5md7ug8/
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