[英]'useEffect' not run only once
謝謝大家,尤其是 Mr.Drew Reese。 如果您像我一樣是新手,請參閱他的答案。
我不知道為什么,但是當我使用useEffect控制台記錄狀態數據時,它總是會重新呈現,盡管狀態generalInfo沒有改變:/ 所以有人可以幫助我修復它並解釋我的錯誤嗎?
我想要的結果是數據將在generalInfo更改時更新。
非常感謝!
這是我的useEffect
========================問題在這里:
const {onGetGeneralInfo, generalInfo} = props;
const [data, setData] = useState(generalInfo);
useEffect(() => {
onGetGeneralInfo();
setData(generalInfo);
}, [generalInfo]);
=========================修復:
useEffect(() => {
onGetGeneralInfo();
}, []);
useEffect(() => {
setData(generalInfo);
}, [generalInfo, setData]);
這是mapStateToProps
const mapStateToProps = state => {
const {general} = state;
return {
generalInfo: general.generalInfo,
};
};
這是mapDispatchToProps
const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
onGetGeneralInfo: bindActionCreators(getGeneralInfo, dispatch),
};
};
這是減速機
case GET_GENERAL_INFO_SUCCESS: {
const {payload} = action;
return {
...state,
generalInfo: payload,
};
}
這是行動
export function getGeneralInfo(data) {
return {
type: GET_GENERAL_INFO,
payload: data,
};
}
export function getGeneralInfoSuccess(data) {
return {
type: GET_GENERAL_INFO_SUCCESS,
payload: data,
};
}
export function getGeneralInfoFail(data) {
return {
type: GET_GENERAL_INFO_FAIL,
payload: data,
};
}
這是傳奇
export function* getGeneralInfoSaga() {
try {
const tokenKey = yield AsyncStorage.getItem('tokenKey');
const userId = yield AsyncStorage.getItem('userId');
const params = {
method: 'GET',
headers: {
Authorization: `Bearer ${tokenKey}`,
},
};
const response = yield call(
fetch,
`${API_GET_GENERAL_INFO}?id=${userId}`,
params,
);
const body = yield call([response, response.json]);
if (response.status === 200) {
yield put(getGeneralInfoSuccess(body));
} else {
yield put(getGeneralInfoFail());
throw new Error(response);
}
} catch (error) {
yield put(getGeneralInfoFail());
console.log(error);
}
}
redux 中的初始狀態和組件中的狀態是一個空數組。 所以我想從 API 獲取數據。 我把它推到redux的狀態。 然后我用狀態它。 我想使用 useEffect 因為我想在 PUT 數據時更新狀態並在更新后更新本地狀態。
好的,所以我收集到您希望在組件掛載時獲取數據,然后在填充時將獲取的數據存儲到本地狀態。 為此,您需要將關注點分離到單獨的效果掛鈎中。 一個在組件掛載時分派一次數據獲取,另一個“監聽” redux 狀態的變化以更新本地狀態。 請注意,將傳遞的道具存儲在本地狀態中通常被認為是反模式。
const {onGetGeneralInfo, generalInfo} = props;
const [data, setData] = useState(generalInfo);
// fetch data on mount
useEffect(() => {
onGetGeneralInfo();
}, []);
// Update local state when `generalInfo` updates.
useEffect(() => {
setData(generalInfo);
}, [generalInfo, setData]);
在您的useEfect
中,您正在設置generalInfo
,它會導致useEffect
的依賴數組發生變化。 所以,它一遍又一遍地運行:
useEffect(() => {
onGetGeneralInfo();
setData(generalInfo);
}, [generalInfo]);
試試這個:
useEffect(() => {
onGetGeneralInfo();
setData(generalInfo); // or try to remove it if it is unnecessary based on below question.
}, []);
但是,我不明白您為什么使用setData(generalInfo);
在你之前設置過的useEffect
中。 它在onGetGeneralInfo();
中有變化嗎? 功能?
基於 React 18 的更新:
import { useEffect, useRef } from "react";
export default function Component() {
const isRunned = useRef(false);
useEffect(() => {
!isRunned.current &&
{
/* CODE THAT SHOULD RUN ONCE */
};
return () => {
isRunned.current = true;
};
}, []);
return <div> content </div>;
}
Yow hook 擁有或使用了未在依賴項列表中列出的東西
useEffect(() => {
onGetGeneralInfo();
setData(generalInfo);
}, [ onGetGeneralInfo, setData, generalInfo]);
還要記住 useEffect 是在組件掛載之前和之后調用的,所以如果你添加一個日志,它將被打印出來
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