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Python/Pygame:“pygame.error:顯示 Surface 退出”

[英]Python/Pygame : "pygame.error: display Surface quit"

所以,我正在做一個游戲項目,我決定,這一次,為我的 pygame window 定制一個 class,如下所示:

class Screen(pygame.Surface):
    """Class for making a screen"""

    def __init__(self, width: int, height: int):
        """Screen Class Constructor"""
        self = pygame.display.set_mode((width, height))


    def _events(self):
        """Events Handler"""

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                quit()

    def _fill(self, color):
        self.fill(color)

而且,在游戲循環中,我決定制作這個 class 的實例,並調用

._fill()

方法,像這樣:

# Importing
import pygame
import ScreenClass
import StaticsClass # Class with multiple colors

# Functions
def main():
    """Main function, where all the game happens.."""
    scr = ScreenClass.Screen(800, 600)
    print(type(scr))

    while True:
        scr._fill(StaticsClass.Color.BLACK0)
        scr._events()

if __name__ == '__main__':
    main()

但是當我嘗試運行主循環時,它給了我這個錯誤信息(我以前從未見過):

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\PC\Desktop\PYTHON\Jeux\A While Ago\mainloop.py", line 17, in <module>
    main()
  File "C:\Users\PC\Desktop\PYTHON\Jeux\A While Ago\mainloop.py", line 13, in main
    scr._fill(StaticsClass.Color.BLACK0)
  File "C:\Users\PC\Desktop\PYTHON\Jeux\A While Ago\ScreenClass.py", line 22, in _fill
    self.fill(color)
pygame.error: display Surface quit

而且,也許除了那條特定的線:

self = pygame.display.set_mode((width, height))

我真的不知道為什么會這樣。 也許是因為無法制作自定義屏幕 class?

所以我的問題是:為什么會這樣? 如果我可以自定義 window class,怎么樣? 因為它似乎不起作用...

非常歡迎任何幫助!

編輯 1:如果您需要所有文件的代碼,我會讓它們可見:D

嘗試初始化父 class。在你的 init function 中。

def __init__(self, width: int, height: int):
    """Screen Class Constructor"""
    super().__init__((width, height))
    self = pygame.display.set_mode((width, height))

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