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SwiftUI:onChange(of:scenePhase) 沒有觸發

[英]SwiftUI : onChange(of: scenePhase) is not firing

我正在使用 SwiftUI 開展一個項目,但在接收應用程序進入前台和后台等事件時遇到問題。 這些事件根本沒有觸發。 請參考下面的代碼。

import SwiftUI

@main
struct testApp: App {
    
    @Environment(\.scenePhase) private var scenePhase
    
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
                .onChange(of: scenePhase) { phase in
                    if phase == .background {
                        print("background")
                    }
                    if phase == .active {
                        print("active")
                    }
                    if phase == .inactive {
                        print("inactive")
                    }
                    
                }
        }
    }
}

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Text("Hello, world!").padding()
    }
}

Xcode 版本為 12.5 並在 iOS 14.0 - 14.5 模擬器上運行。 我在 iOS 15 上試過了,效果很好。 這是 iOS 14 中的某種錯誤嗎?

我對開發 iPhone 應用程序很陌生。 任何幫助,將不勝感激。

您可以將 .onReceive() 與您需要的通知發布者一起使用。

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