[英]SwiftUI : onChange(of: scenePhase) is not firing
我正在使用 SwiftUI 開展一個項目,但在接收應用程序進入前台和后台等事件時遇到問題。 這些事件根本沒有觸發。 請參考下面的代碼。
import SwiftUI
@main
struct testApp: App {
@Environment(\.scenePhase) private var scenePhase
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.onChange(of: scenePhase) { phase in
if phase == .background {
print("background")
}
if phase == .active {
print("active")
}
if phase == .inactive {
print("inactive")
}
}
}
}
}
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, world!").padding()
}
}
Xcode 版本為 12.5 並在 iOS 14.0 - 14.5 模擬器上運行。 我在 iOS 15 上試過了,效果很好。 這是 iOS 14 中的某種錯誤嗎?
我對開發 iPhone 應用程序很陌生。 任何幫助,將不勝感激。
您可以將 .onReceive() 與您需要的通知發布者一起使用。
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