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如何在 Roblox Studio 中移動網格

[英]How do I move a mesh in Roblox Studio

所以我想在 roblox 工作室制作一個汽車生成器,但我不知道如何移動網格。 我想我可以使用 pivot 但我不知道如何。

谷歌“roblox網格”

點擊第一擊: https://developer.roblox.com/en-us/articles/Mesh-Parts

讀。

“這將插入一個應用了網格的MeshPart實例”。

進一步向下單擊https://developer.roblox.com/en-us/articles/positioning-objects

The global position of an object is determined by its three Position properties: X, Y, and Z. This position is based on the center of the object.

對於 Roblox Studio 中的 position 和 object,請使用位於主頁或 Model 選項卡中的移動工具。 或者,您可以直接在 Properties window 中設置 Position 屬性。

確保您還閱讀了 https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/class/MeshPart

現在您知道您的網格會生成一個 MeshPart,該 MeshPart 恰好具有 Position 屬性,該屬性決定了您的網格應用到的 MeshPart 的 position。

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