[英]Passing main arguments to a second thread for freeglut launch
我是 OpenGL 和 Freeglut 的新手,我想為外圍圖形 output 創建一個不是操作系統線程的線程。 當我創建第二個線程時,我想傳遞主命令行 arguments 以便初始化 freeglut。
我在用:
名稱:Code::Blocks,版本:20.03-r11997,SDK 版本:2.0.0,Scintilla 版本:3.7.5,編譯器名稱:GNU GCC 編譯器。
操作系統名稱:Ubuntu 20.04.3 LTS,操作系統類型:64 位,GNOME 版本:3.36.8,窗口系統:X11。
錯誤:static 斷言失敗:std::thread: arguments 在轉換為右值后必須是可調用的
#include "Thread.h"
#include <thread>
#include <GL/glut.h>
class Thread
{
public:
Thread()
{
}
~Thread()
{
}
static void run_Td_1(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(640,480);
glutInitWindowPosition(10,10);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutMainLoop();
}
protected:
private:
};
int main(int argc, char *argv[])
{
std::thread td_1(Thread::run_Td_1, &argc, argv);
return EXIT_SUCCESS;
}
如何正確通過 arguments?
從 argc 參數中刪除&
符號:
std::thread td_1(Thread::run_Td_1, argc, argv);
Thread::run_Td_1()
的第一個參數需要 integer,而不是指向 integer 的指針。
您可以嘗試重現錯誤並在此處進行實驗。
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