[英]JPanel not showing in JFrame, but JFrame still changes size
我不知道我做了什么,或者出了什么問題,但是我在最后一段時間所做的更改使我的 JPanel 完全不可見。 JFrame 它嵌套在它的大小仍然變化以容納它,我仍然可以切換 combobox 中的內容。
絕望中,我嘗試用一個按鈕替換 SnakeSettingsPanel class 的內容,但同樣的事情發生了——完全不可見,但我仍然可以與之交互。 我想這可能是一個計算機錯誤,所以我嘗試重新啟動,但仍然沒有。 當我嘗試在 JPanel 外部的框架中添加一個按鈕時,它工作得很好。 我究竟做錯了什么?
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class SnakeSettingsPanel extends JPanel {
public boolean quit = false;
public boolean play = false;
public int width = 20;
public int height = 15;
public Speed speed = Speed.SLOW;
public JTextField wField;
public JTextField hField;
public JComboBox<Speed> sField;
public static void main(String[] args) {
JFrame jf = new JFrame();
jf.setTitle("Snake");
SnakeSettingsPanel settings = new SnakeSettingsPanel();
jf.add(settings);
jf.pack();
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public SnakeSettingsPanel() {
setLayout(new GridBagLayout());
// @author Create our labels.
JLabel wLabel = new JLabel("Width:");
JLabel hLabel = new JLabel("Height:");
JLabel sLabel = new JLabel("Speed:");
GridBagConstraints p = new GridBagConstraints();
p.gridx = 0;
p.gridy = 0;
p.insets = new Insets(10, 10, 10, 10);
// @author Create the buttons, and add listeners
JButton y = new JButton("Play");
JButton n = new JButton("Quit");
y.addActionListener(new PlayListener());
n.addActionListener(new QuitListener());
// @author Create text fields for height/width
wField = new JTextField(15);
wField.setText("20");
hField = new JTextField(15);
hField.setText("15");
// @author Creates a combobox for selecting speed.
Speed[] speeds = {Speed.SLOW, Speed.MEDIUM, Speed.FAST};
sField = new JComboBox<Speed>(speeds);
// @author Stitch everything into the panel.
add(wLabel, p);
p.gridx = 1;
add(wField, p);
p.gridx = 0;
p.gridy = 1;
add(hLabel, p);
p.gridx = 1;
add(hField, p);
p.gridx = 0;
p.gridy = 2;
add(sLabel, p);
p.gridx = 1;
add(sField, p);
p.gridx = 0;
p.gridy = 3;
add(y, p);
p.gridx = 1;
add(n, p);
setVisible(true);
}
public boolean getPlay() {
return play;
}
public boolean getQuit() {
return quit;
}
// @author Returns all settings as a SnakeSettings object
public SnakeSettings getSettings() {
return new SnakeSettings(width, height, speed);
}
public int getWidth() {
return width;
}
public int getHeight() {
return height;
}
public Speed getSpeed() {
return speed;
}
// @author Sends out the word to start a new game.
public class PlayListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
quit = false;
play = true;
width = Integer.parseInt(wField.getText());
height = Integer.parseInt(hField.getText());
speed = (Speed) sField.getSelectedItem();
}
}
// @author Sends out the word to shut down the program.
public class QuitListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
quit = true;
play = false;
}
}
}
讓這成為您應該避免將 Model(您的應用程序的數據)與 View(如何顯示)混合的教訓。 您的SnakeSettingsPanel
目前是兩者。
width
、 height
和speed
。width
和height
,通常通過getHeight
和getWidth
訪問——您將使用始終返回相同內置值 20 和 15 的版本覆蓋它們(直到用戶通過他們看不到的 UI 更改這些值)。 快速解決方法是重命名您當前的getWidth()
和getHeight()
以避免與父 JPanel class 的內置getWidth()
和getHeight()
方法發生沖突。 打電話給他們getMyWidth()
, getMyHeight()
,突然一切正常。
更好的解決方法是完全刪除這些字段和方法,並將您自己的 model 屬性存儲在SnakeSettings
屬性中。 當用戶點擊播放時更新它,並在通過getSettings()
請求時返回它。 為您減少代碼,減少與您的父JPanel
class 發生意外名稱沖突的可能性。 這看起來像:
// SnakeSettingsPanel, before
public int width = 20;
public int height = 15;
public Speed speed = Speed.SLOW;
public int getWidth() { // <-- clashes with superclass
return width;
}
public int getHeight() { // <-- clashes with superclass
return height;
}
public Speed getSpeed() {
return speed;
}
public SnakeSettings getSettings() {
return new SnakeSettings(width, height, speed);
}
// SnakeSettingsPanel, after
SnakeSettings settings = new SnakeSettings();
public SnakeSettings getSettings() {
return settings;
}
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