[英]Inherited struct members inaccessible during aggregate initialization
struct BasePluginInfo
{
bool bHasGui, bIsSynth;
char cType;
std::string sCategory, sSdkVersion, sVendor, sVersion;
};
struct PluginClassInfo
{
std::string sName, sUid;
std::vector<std::string> vsParamNames;
};
struct ShellPluginInfo : BasePluginInfo
{
std::vector<PluginClassInfo> vciClasses;
};
當我做
ShellPluginInfo
{
.bHasGui = true
};
編譯器抱怨ShellPluginInfo has no field 'bHasGui'
。
但是,這有效:
ShellPluginInfo info;
info.bHasGui = true;
所以抱怨我有太多的代碼,所以這些是幾句話來填補它。
當使用基類聚合初始化某些東西時,基 class 就像 class 的成員一樣,類似於您有:
struct ShellPluginInfo {
BasePluginInfo __base_class_subobject;
std::vector<PluginClassInfo> vciClasses;
};
因此,初始化列表中的第一個子句將嘗試初始化它,您必須編寫:
ShellPluginInfo{ // This initializer list initializes a ShellPluginInfo
{ .bHasGui = true; } // This initializer list initializes a BasePluginInfo
}
但是,由於這不是指定的初始值設定項,您不能為派生 class 的成員的 rest 使用指定的初始值設定項。 例如:
ShellPluginInfo{
{ // (note: doesn't have a designator)
.bHasGui = true,
.cType = 'a' // OK
},
.vciClasses = {} // ERROR: Can't mix designated and non-designated initializers
}
該提案試圖糾正這一點: https://wg21.link/p2287r1 ,使您的原始嘗試有效。 雖然它還沒有被接受,但你可能會在 C++23 中看到它。
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