[英]Is there a way to iterate over the second element of a std::map?
我想創建一個std::vector<char>
類似於: v(map.begin(), map.end());
而不是遍歷 map 的所有元素並一遍又一遍地調整v
的大小。
#include<iostream>
#include<map>
#include<vector>
int main() {
std::map<int, char> map{{1,'a'},{2,'b'},{3,'c'}, {4,'d'}};
std::vector<char> v;
for(auto& [ i , c ] : map){
// std::cout << i << " -> " << c <<"\n";
v.push_back(c);
}
}
在 C++20 中,您可以使用轉換視圖:
#include <map>
#include <vector>
#include <ranges>
int main() {
std::map<int, char> map{{1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}, {4, 'd'}};
auto view = map | std::views::transform([](auto&& p){ return p.second; });
std::vector<char> v(view.begin(), view.end());
}
如評論中所述,您可以為向量reserve
空間以避免重新分配。 使用 C++ 的 for 循環現在用於破壞諸如地圖之類的東西的工具,這非常干凈。
#include<iostream>
#include<map>
#include<vector>
int main() {
std::map<int, char> map{{1,'a'},{2,'b'},{3,'c'}, {4,'d'}};
std::vector<char> v;
v.reserve(map.size());
for (auto& [i, c] : map) v.push_back(c);
for (auto& i : v) std::cout << i << std::endl;
}
您可以在std::vector
上調用reserve
以分配您需要的 memory 並避免調整大小。
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main( )
{
std::map<int, char> map{{1,'a'},{2,'b'},{3,'c'}, {4,'d'}};
std::vector<char> v{ };
v.reserve( map.size( ) );
std::for_each( std::begin( map ), std::end( map ),
[ &v ]( const auto& pair ){ v.push_back( pair.second ); } );
}
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