[英]Saving Text Files - Scoped Storage Android 11
有沒有辦法在外部存儲的 Android/data 文件夾之外創建和保存文本文件? 我正在創建一個音樂應用程序,並添加了一個預設管理器,以便用戶可以保存、加載和編輯預設文件(在 Android 11 之前效果很好),我不希望在卸載應用程序時自動刪除這些文件。 就像卸載 Photoshop 時 Photoshop 刪除了您所有的 Photoshop 文檔一樣,這太糟糕了。 這些是用戶保存的文件,如果用戶願意,可以單獨刪除它們。
必須有辦法解決這個問題,但我找不到任何可行的方法。 ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE
看起來很有希望,直到我看到 Android 也刪除了這個選項。
https://developer.android.com/about/versions/11/privacy/storage
您不能再使用 ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE 意圖操作來請求訪問以下目錄:
- 內部存儲卷的根目錄。
- 設備制造商認為可靠的每個 SD 卡卷的根目錄,無論卡是模擬的還是可移動的。 可靠卷是應用程序在大多數情況下可以成功訪問的卷。
- 下載目錄。
我讀過 Google Play 只允許在需要它的應用程序中使用MANAGE_EXTERNAL_STORAGE
(如文件瀏覽器或防病毒等),這在我的情況下可能不起作用。 我不想僅僅依靠針對較舊的 API,因此requestLegacyExternalStorage
也不起作用。
我所調查的一切似乎都是死胡同。 還有什么我可以做的嗎?
這是一個簡短的測試程序(我正在使用 LibGDX),目前只能保存到根位置:
Android/data/com.mygdx.filetest/files/
[核心] FileTest.java
package com.mygdx.filetest;
import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
import com.badlogic.gdx.Files;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.files.FileHandle;
import com.badlogic.gdx.utils.ScreenUtils;
public class FileTest implements ApplicationListener {
private NativePermissions permissions;
private Files.FileType fileType;
private String directory = "TestDir/";
private String name = "text.txt";
public FileTest(final NativePermissions permissions){
this.permissions = permissions;
}
@Override
public void create(){
fileType = getFileType();
if (permissions != null){
permissions.checkExternalStoragePermission();
} else {
permissionGranted();
}
}
private Files.FileType getFileType(){
switch(Gdx.app.getType()) {
case Android:
return Files.FileType.External;
default:
return Files.FileType.Local;
}
}
@Override public void render(){ ScreenUtils.clear(0.4f, 0.4f, 0.4f, 1); }
@Override public void resize(int width, int height) {}
@Override public void pause(){}
@Override public void resume(){}
@Override public void dispose (){}
public void permissionGranted() {
FileHandle fileHandle = Gdx.files.getFileHandle(directory+name, fileType);
if (fileHandle!=null) fileHandle.writeString("test", false);
}
}
[安卓] AndroidLauncher.java
package com.mygdx.filetest;
import android.Manifest;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
private final FileTest application;
private final int STORAGE_PERMISSION_CODE = 1;
private boolean dialogBoxShowing = false;
public AndroidLauncher(){
final AndroidPermissions permissions = new AndroidPermissions(this);
application = new FileTest(permissions);
}
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
initialize(application, config);
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(final int requestCode, final String permissions[], final int[] grantResults) {
dialogBoxShowing = false;
if (requestCode == STORAGE_PERMISSION_CODE) {
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
Toast.makeText(this, "Permission GRANTED", Toast.LENGTH_SHORT).show();
permissionGranted();
} else {
Toast.makeText(this, "Permission DENIED", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
public void promptExternalStoragePermission() {
if (dialogBoxShowing) return;
dialogBoxShowing = true;
this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(AndroidLauncher.this);
builder.setMessage("To save user presets and custom settings, allow access to your phone’s storage.");
builder.setCancelable(false);
// reverse these buttons to put "NO" on left and "YES" on right
builder.setPositiveButton("NOT NOW", new DialogInterface.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialogBoxShowing = false;
dialog.dismiss();
}
});
builder.setNegativeButton("CONTINUE", new DialogInterface.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ActivityCompat.requestPermissions(AndroidLauncher.this, new String[] {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, STORAGE_PERMISSION_CODE);
}
});
builder.create().show();
}
});
}
public void permissionGranted(){ application.permissionGranted(); }
}
[核心] NativePermissions.java
package com.mygdx.filetest;
public interface NativePermissions {
public void checkExternalStoragePermission();
}
[安卓] AndroidPermissions.java
package com.mygdx.filetest;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import androidx.core.content.ContextCompat;
public class AndroidPermissions implements NativePermissions {
private final AndroidLauncher context;
public AndroidPermissions(final AndroidLauncher context){
this.context = context;
}
@Override
public void checkExternalStoragePermission() {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
context.permissionGranted();
} else {
context.promptExternalStoragePermission();
}
}
}
[安卓] AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mygdx.filetest">
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:isGame="true"
android:appCategory="game"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/GdxTheme" >
<activity
android:name="com.mygdx.filetest.AndroidLauncher"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="fullUser"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenSize|screenLayout">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
大驚小怪。
您可以以經典方式將文件保存到公共 Documents 目錄。
或者對該目錄使用 SAF 和 ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE。
兩者都不需要“所有文件訪問”。
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