[英]Treat generic struct as trait object
我有一個帶有通用 T 的結構,我想為其創建一個包含該結構實例的向量,其中每個實例的 T 可以不同。 我意識到我可能需要使用一個盒子,並且可能需要將我的結構視為特征 object,但我不確定如何,因為它不是實現相同特征的不同結構的集合,而是具有相同結構的不同的泛型。 下面是我到目前為止所擁有的,希望能說明我想要實現的目標,它不起作用,因為 dyn 關鍵字似乎期望一個特征而不是一個通用結構。
struct Point<T> {
x: T,
y: T,
}
struct Points {
points: Vec<Box<dyn Point>>,
}
fn main() {
let points = Points {
points: vec![Point { x: 1, y: 2 }, Point { x: 1.1, y: 2.2 }],
};
}
“具有不同泛型的相同結構”的行為與“不同結構”非常相似。 在這里,在處理 trait 對象時,具體類型並不重要,這是 trait object 背后的關鍵思想。
例如:
trait Trait {
fn foo(&self) -> &'static str;
}
struct Point<T> {
x: T,
y: T,
}
// you may have different impls for different generics
impl<T> Trait for Point<T> {
fn foo(&self) -> &'static str {
"a point"
}
}
fn main() {
let points: Vec<Box<dyn Trait>> = vec![
Box::new(Point {x: 1, y: 2}),
Box::new(Point {x: 1.1, y: 2.2}),
Box::new(Point {x: (), y: ()}),
];
for point in points {
println!("{}", point.foo());
}
}
如果您已經在 nightly 上,並且啟用了box_syntax
功能,您還可以編寫box Point { x: 1, y: 2 }
來節省一些樣板文件,盡管可能不值得切換到 nightly 。
您可以將點包裝在enum
中:
struct Point<T> {
x: T,
y: T,
}
struct Points {
points: Vec<PointType>,
}
enum PointType {
U64(Point<u64>),
F32(Point<f32>),
}
fn main() {
let points = Points {
points: vec![
PointType::U64(Point { x: 1, y: 2 }),
PointType::F32(Point { x: 1.1, y: 2.2 }),
],
};
}
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