[英]Insert an element at a linked list by using a pointer and not position
我正在使用自定義雙向鏈表為我的論文實現啟發式算法。 我已經實現了列表的基本功能(插入、刪除等),還有一些對我正在研究的問題有用的功能。
但是,我對以下實現有點困擾。 假設我有一個列表:A->E->B->D,我想將元素C插入列表中最好的 position。 決定最優 position 的目標 function 不相關,所以我不會包括它。
當前的實現如下:我調用 function findBestPos(C),它返回一個指向最佳插入 position 左側元素的指針ptr 。例如,如果ptr指向 E,那么最佳插入 position 將介於元素E和B。
之后,我調用 function insertAt(leftElement, insertElement) 插入 insertElement,如下所示:
if(leftElement->next != nullptr){
leftElement->next->prev = insertElement;
}
insertElement->next = leftElement->next;
leftElement->next = insertElement;
insertElement->prev = leftElement;
但是,我一直想知道這樣的實現是否“合法”。 我的意思是,根據我對 C++ 和其他語言容器的一點經驗,我們總是使用 position 來定義我們想要在容器中插入新元素的位置。 當然,使用 position 會花費更多時間進行比較,但它似乎更自然、更安全且可重復使用。
先感謝您。
更新
在@TedLyngmo 的評論之后,我想包括一些關於 findBestPos 功能的說明,並展示我正在使用類似優化的其他情況。 我基本上有兩個列表:
Unvisited 列表包含將被視為插入到 Walk 列表中的所有節點。 步行列表基本上是我將訪問的節點路線。 每個節點都有一些常量值,如 visitDuration 和一些變量,如 arrivalTime、departmentTime 等,它們在運行時會發生變化。 此外,從一個節點移動到另一個節點需要一些時間,在我的例子中,每對節點都是恆定的。
假設我正在考慮在 Walk 的節點 i 和 j 之間插入節點 k。 插入成本 function 為:
shift(k) = travelTime(ik) + waitDuration(k) + visitDuration(k) + travelTime(kj) - travelTime(ij)
我為 Walk 內每一個可能的 position 計算了這個成本。 最小化這個成本的position是最優的。
我也對其他功能使用了上述優化。 例如,當我從未訪問列表中斷開節點時,我執行以下操作:
void disconnect(T* curr) {
if (head == curr) {
head = curr->next;
}
if (tail == curr) {
tail = curr->prev;
}
if (curr->next != nullptr) {
curr->next->prev = curr->prev;
}
if (curr->prev != nullptr) {
curr->prev->next = curr->next;
}
curr->next = nullptr;
curr->prev = nullptr;
}
如您所見,斷開連接 function 將指針作為參數,而不是 id 或 position。頭指針和尾指針是列表 class 的私有變量,它們分別指向列表的第一個和最后一個節點。 因此,例如,如果我運行 A.disconnect(n) 但實際上節點n是列表 B 的第一個節點,那么節點 n 將從列表 B 的下一個節點斷開,但 B.head 指針將繼續指向名詞當然,不讓這種情況發生是我的責任,但對我來說這似乎有點“hackkey”。
您應該了解迭代器。 不是“pos”或“pointer”。 迭代器是解決問題的標准方法。
看到 function void disconnect(T* curr)
,似乎您沒有實現 DoublyLinkedList,而是一堆通過指針連接的節點。
通常,您需要一個 class“列表”並將所有指針內容隱藏在其中。 甚至節點也可以嵌入到“列表”中。 外界不應該知道節點。
我無法重構您的代碼,因為我不知道。 我能做的是給你一個例子,如何實現帶有迭代器的“列表”。
也許這會給你一個想法。
只需閱讀代碼,並可能接管一個或另一個概念。
#include <iterator>
#include <initializer_list>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <vector>
// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// This would be in a header file -----------------------------------------------------------------
// Type trait helper to identify iterators --------------------------------------------------------
template<typename T, typename = void>
struct is_iterator { static constexpr bool value = false; };
template<typename T>
struct is_iterator<T, typename std::enable_if<!std::is_same<typename std::iterator_traits<T>::value_type, void>::value>::type> {
static constexpr bool value = true;
};
// The List class ---------------------------------------------------------------------------------
template <typename T>
class List {
// Sub class for a Node -----------
struct Node {
T data{};
Node* next{};
Node* previous{};
Node() {}
Node(Node* const n, Node* const p) : next(n), previous(p) {}
Node(Node* const n, Node* const p, const T& d) : next(n), previous(p), data(d) {}
};
// Private list data and functions --------
Node* head{};
size_t numberOfElements{};
void init() { head = new Node(); head->next = head; head->previous = head; numberOfElements = 0; }
public:
struct iterator; // Forward declaration
// Constructor --------------------
List() { init(); }
explicit List(const size_t count) { init(); insert(begin(), count); }
explicit List(const size_t count, const T& value) { init(); insert(begin(), count, value); };
template <typename Iter>
List(const Iter& first, const Iter& last) { init(); insert(begin(), first, last); }
List(const List& other) { init(), insert(begin(), other.begin(), other.end()); };
List(List&& other) : head(other.head), numberOfElements(other.numberOfElements) { other.init(); }
List(const std::initializer_list<T>& il) { init(); insert(begin(), il.begin(), il.end()); }
template <int N> List(T(&other)[N]) { init(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); }
template <int N> List(const T(&other)[N]) { init(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); }
// Assignment ---------------------
List& operator =(const List& other) { clear(); insert(begin(), other.begin(), other.end()); return *this; }
List& operator =(List&& other) { clear(); head = other.head; numberOfElements = other.numberOfElements; other.init(); return *this; }
List& operator =(const std::initializer_list<T>& il) { clear(); insert(begin(), il.begin(), il.end()); return *this; }
template <int N> List& operator =(const T(&other)[N]) { clear(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); return *this; }
template <int N> List& operator =(T(&other)[N]) { clear(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); return *this; }
template <typename Iter> void assign(const Iter& first, const Iter& last) { clear(); insert(begin(), first, last); }
template <int N> void assign(const T(&other)[N]) { clear(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); return *this; }
template <int N> void assign(T(&other)[N]) { clear(); insert(begin(), std::begin(other), std::end(other)); return *this; }
void assign(const size_t count, const T& value) { clear(); insert(begin(), count, value); }
void assign(const std::initializer_list<T>& il) { clear(); insert(begin(), il.begin(), il.end()); }
// Destructor ---------------------
~List() { clear(); }
// Element Access -----------------
T& front() { return *begin(); }
T& back() { return *(--end()); }
// Iterators ----------------------
iterator begin() const { return iterator(head->next, head); }
iterator end() const { return iterator(head, head); }
// Capacity -----------------------
size_t size() const { return numberOfElements; }
bool empty() { return size() == 0; }
// Modifiers ----------------------
void clear();
iterator insert(const iterator& insertBeforePosition, const T& value);
iterator insert(const iterator& insertBeforePosition);
template <class Iter, std::enable_if_t<is_iterator<Iter>::value, bool> = true>
iterator insert(const iterator& insertBeforePosition, const Iter& first, const Iter& last);
iterator insert(const iterator& insertBeforePosition, const size_t& count, const T& value);
iterator insert(const iterator& insertBeforePosition, const std::initializer_list<T>& il);
iterator erase(const iterator& posToDelete);
iterator erase(const iterator& first, const iterator& last);
void pop_front() { erase(begin()); };
void push_front(const T& d) { insert(begin(), d); }
void pop_back() { erase(--end()); };
void push_back(const T& d) { insert(end(), d); }
void resize(size_t count, const T& value);
void resize(size_t count);
void swap(List& other) { std::swap(head, other.head); std::swap(numberOfElements, other.numberOfElements); }
// Operations --------------------
void reverse();
// Non standard inefficient functions --------------------------
T& operator[](const size_t index) const { return begin()[index]; }
// ------------------------------------------------------------------------
// Define iterator capability ---------------------------------------------
struct iterator {
// Definitions ----------------
using iterator_category = std::bidirectional_iterator_tag;
using difference_type = std::ptrdiff_t;
using value_type = T;
using pointer = T*;
using reference = T&;
// Data -----------------------
Node* iter{};
Node* head{};
// Constructor ----------------
iterator(Node* const node, Node* const h) : iter(node), head(h) {};
iterator() {};
// Dereferencing --------------
reference operator*() const { return iter->data; }
reference operator->() const { return &**this; }
// Arithmetic operations ------
iterator operator++() { iter = iter->next; return *this; }
iterator operator--() { iter = iter->previous; return *this; }
iterator operator++(int) { iterator tmp = *this; ++* this; return tmp; }
iterator operator--(int) { iterator tmp = *this; --* this; return tmp; }
iterator operator +(const difference_type& n) const {
iterator temp{ *this }; difference_type k{ n }; if (k > 0) while (k--)++temp; else while (k++)--temp; return temp;
}
iterator operator +=(const difference_type& n) {
difference_type k{ n }; if (k > 0) while (k--)++* this; else while (k++)--* this; return *this;
};
iterator operator -(const difference_type& n) const {
iterator temp{ *this }; difference_type k{ n }; if (k > 0) while (k--)--temp; else while (k++)++temp; return temp;
}
iterator operator -=(const difference_type& n) {
difference_type k{ n }; if (k > 0) while (k--)--* this; else while (k++)++* this; return *this;
};
// Comparison ----------------- (typical space ship implementation)
bool operator ==(const iterator& other) const { return iter == other.iter; };
bool operator !=(const iterator& other) const { return iter != other.iter; };
bool operator < (const iterator& other) const { return other.iter - iter < 0; };
bool operator <= (const iterator& other) const { return other.iter - iter <= 0; };
bool operator > (const iterator& other) const { return other.iter - iter > 0; };
bool operator >= (const iterator& other) const { return other.iter - iter >= 0; };
// Special non standard functions -----------------
difference_type operator-(const iterator& other) const;
reference operator[] (const size_t index);
};
};
// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// Implementation of list functions. This would normally go into a TCC file -----------------------
// List class functions ---------------
template <typename T>
void List<T>::clear() {
for (Node* nextNode{}, * currentNode(head->next); currentNode != head; currentNode = nextNode) {
nextNode = currentNode->next;
delete currentNode;
}
init();
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition, const T& value)
{
Node* nodeInsertBeforePosition = insertBeforePosition.iter;
Node* newNode = new Node(nodeInsertBeforePosition, nodeInsertBeforePosition->previous, value);
nodeInsertBeforePosition->previous = newNode;
(newNode->previous)->next = newNode;
++numberOfElements;
return iterator(newNode, head);
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition)
{
Node* nodeInsertBeforePosition = insertBeforePosition.iter;
Node* newNode = new Node(nodeInsertBeforePosition, nodeInsertBeforePosition->previous);
nodeInsertBeforePosition->previous = newNode;
(newNode->previous)->next = newNode;
++numberOfElements;
return iterator(newNode, head);
}
template <typename T>
template <class Iter, std::enable_if_t<is_iterator<Iter>::value, bool>>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition, const Iter& first, const Iter& last) {
iterator result(insertBeforePosition.iter, head);
if (first != last) {
result = insert(insertBeforePosition, *first);
Iter i(first);
for (++i; i != last; ++i)
insert(insertBeforePosition, *i);
}
return result;
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition, const size_t& count, const T& value) {
iterator result(insertBeforePosition.iter, head);
if (count != 0u) {
result = insert(insertBeforePosition, value);
for (size_t i{ 1u }; i < count; ++i)
insert(insertBeforePosition, value);
}
return result;
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::insert(const List<T>::iterator& insertBeforePosition, const std::initializer_list<T>& il) {
return insert(insertBeforePosition, il.begin(), il.end());
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::erase(const List<T>::iterator& posToDelete) {
iterator result = posToDelete;
++result;
Node* nodeToDelete = posToDelete.iter;
if (nodeToDelete != head) {
nodeToDelete->previous->next = nodeToDelete->next;
nodeToDelete->next->previous = nodeToDelete->previous;
delete nodeToDelete;
--numberOfElements;
}
return result;
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator List<T>::erase(const List<T>::iterator& first, const List<T>::iterator& last) {
iterator result{ end() };
if (first == begin() && last == end())
clear();
else {
while (first != last)
first = erase(first);
result = last;
}
return result;
}
template <typename T>
void List<T>::resize(size_t count) {
if (numberOfElements < count)
for (size_t i{ numberOfElements }; i < count; ++i)
insert(end());
else
while (count--)
pop_back();
}
template <typename T>
void List<T>::resize(size_t count, const T& value) {
if (numberOfElements < count)
for (size_t i{ numberOfElements }; i < count; ++i)
insert(end(), value);
else
while (count--)
pop_back();
}
template <typename T>
void List<T>::reverse() {
const Node* oldHead = head;
for (Node* nptr = head; ; nptr = nptr->previous) {
std::swap(nptr->next, nptr->previous);
if (nptr->previous == oldHead) // Previous was the original next
break;
}
}
// ------------------------------------
// Iterator functions -----------------
template <typename T>
typename List<T>::iterator::difference_type List<T>::iterator::operator-(const iterator& other) const {
difference_type result{};
Node* nptr = head;
int indexThis{ -1 }, indexOther{ -1 }, index{};
do {
nptr = nptr->next;
if (nptr == iter)
indexThis = index;
if (nptr == other.iter)
indexOther = index;
++index;
} while (nptr != head);
if (indexThis >= 0 and indexOther >= 0)
result = indexThis - indexOther;
return result;
}
template <typename T>
typename List<T>::iterator::reference List<T>::iterator::operator[] (const size_t index) {
Node* nptr = head->next;
for (size_t i{}; i < index and nptr != head; ++i, nptr = nptr->next)
;
return nptr->data;
}
// ------------------------------------------------------------------------------------------------
// This would be in a cpp file --------------------------------------------------------------------
int main() {
List<int> list3{ 10,20 };
List<int>::iterator l3 = list3.end();
for (int k = 0; k < 10; ++k) {
std::cout << *l3 << ' ';
--l3;
}
std::cout << '\n';
// Custom list
List<int> list2{ 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i : list2)
std::cout << i << ' '; std::cout << '\n';
// Delta works
std::cout << list2.begin() - list2.end() << '\n';
std::cout << list2.end() - list2.begin() << '\n';
// Hopp Count works
List<int>::iterator i = list2.end();
while (i-- != list2.begin())
std::cout << *i << ' '; std::cout << '\n';
}
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