[英]Set timer on Java text
我正在創建一個簡單的游戲應用程序,其中提示用戶汽車品牌,然后必須選擇相應的圖像。 當用戶做出選擇時,將出現一條消息,指示他們是“正確”還是“錯誤”。 我遇到的問題是文本將保留在屏幕上,直到給出另一個答案,即使圖像發生變化。 如何在文本上設置計時器,以便在刷新圖像時清除?
這是代碼:
image_clicker();
image1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (corr==0){
result2.setText("Correct! Well Done!");
result2.setTextColor(Color.parseColor("#008000"));
}
else{
result2.setText("That's Wrong, Try Again");
result2.setTextColor(Color.parseColor("#FF0000"));
}
corr=image_clicker();
TIA
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