[英]How to set working directory for Visual Studio 2017 RC CMake Project
[英]How to set working directory in CMake Visual Studio 2022?
我在使用 CMake (Visual Studio 2022) 設置工作目錄時遇到問題。
我目前正在開發一個項目(一些 OpenGL 學習資料),並決定從典型的 VS 解決方案項目切換到 CMake 項目。 我需要從Resources文件夾(LearnOpenGL/Resources)加載一些文件(.obj,着色器),但我看到 c++ 代碼中的路徑與LearnOpenGL/out/build/x64-Debug/ 無關。
我已經嘗試過:
set_property(TARGET LearnOpenGL PROPERTY VS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY "${CMAKE_SOURCE_DIR}/")
"currentDir": "${projectDir}"
"cwd": "${projectDir}"
但這些變化沒有任何影響。 有沒有人有一些想法我還能做什么? 或者也許我在這里做錯了什么?
您可以將currentDir屬性添加到您的launch.vs.json ,該屬性通常位於${workspaceRoot}/.vs目錄中。
要從 Visual Studio 2022 CMake 項目訪問它,您可以按照以下步驟操作:
在解決方案資源管理器中單擊在解決方案和可用視圖之間切換按鈕:
現在右鍵單擊您的項目,然后在上下文菜單中按添加調試配置
這將打開launch.vs.json文件,您可以在其中編輯currentDir屬性,例如 - 我的項目02_texture.exe應該在根目錄中啟動,因此我的啟動配置如下所示:
{
"version": "0.2.1",
"defaults": {},
"configurations": [
{
"type": "default",
"project": "CMakeLists.txt",
"projectTarget": "",
"name": "CMakeLists.txt"
},
{
"type": "default",
"project": "CMakeLists.txt",
"projectTarget": "02_texture.exe (02_texture\\02_texture.exe)",
"name": "02_texture.exe (02_texture\\02_texture.exe)",
"currentDir": "${workspaceRoot}"
}
]
}
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