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[英]ThreeJS GLTFLoader Get Vertices, Edges, Faces And Triangles From GLB Model
[英]How to read triangles and vertices of the model from the STL format?
我需要獲取有關 STL 格式模型的頂點和三角形的信息,請告訴我如何在 ThreeJS 中提取這些數據
您可以使用STLLoader
類來完成此任務。 因此,您定義了一個加載器實例並使用它從特定路徑加載 STL 資產。 在onLoad()
回調中,您將獲得一個BufferGeometry
實例,該實例表示來自 STL 文件的幾何數據。
const loader = new STLLoader();
loader.load( './models/stl/ascii/slotted_disk.stl', function ( geometry ) {
const material = new THREE.MeshBasicMaterial();
const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
} );
請記住,幾何圖形是非索引的。 因此,面/三角形由position
緩沖區屬性中的三個連續頂點定義。
完整示例: https ://threejs.org/examples/webgl_loader_stl
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