[英]Pygame doesnt open one specific mp3 file with error: "pygame.error: Unable to open file" but why?
所以我想導入一個文件 ( https://github.com/clear-code-projects/UltimatePygameIntro/blob/main/audio/jump.mp3 ) 它的 mp3 和 pygame 無論我做什么都不會這樣做。 是的,伙計們,我知道這里有很多東西都有類似的問題,但實際上他們的解決方案都不適合我。
因此,當我在我的 MacBook 上運行代碼時,它運行得非常好。 現在我決定將代碼復制到我的台式電腦上,即 windows。一切正常,正如預期的那樣,除了那個文件。 代碼如下所示:
self.jump_sound = pygame.mixer.Sound("audio/audio_jump.mp3")
所以因為我在精靈 class 和另一個 python 文件中完成了這一部分,所以我不會調用 pygame.init()。 它在我的 Mac 上運行良好但在我的 Win PC 上運行良好,這讓我最驚訝的是什么? 我在他們兩個上使用 VS 代碼和最新的 python 作為 pygame 版本。 所以也許你可以幫我解決我非常具體的問題。
我會在這里為我的玩家精靈提供一些示例代碼,但它可能有點錯誤。
播放器.py:
import pygame
class Test(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,pos,screen):
super().__init__()
# universial pos & screen
self.pos = pos
self.screen = screen
# setup player
self.image = pygame.Surface((50,100))
self.image.fill("red")
self.rect = self.image.get_rect(topleft = pos)
# setup variables
self.gravity = 0
self.jump_sound = pygame.mixer.Sound("../pixel runner/audio/audio_jump.mp3") #"path/to/file"
def apply_gravity(self):
# keeps player at the same pos and applies gravity
self.gravity += 1
self.rect.y += self.gravity
if self.rect.bottom >= self.pos[1]:
self.rect.bottom = self.pos[1]
def jump(self):
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_SPACE]:
self.gravity = -16
self.jump_sound.play()
def update(self):
self.apply_gravity()
self.jump()
self.screen.blit(self.image, self.rect)
總的來說,我想你可以看到我會做什么,以及為什么這不會因為某些原因而起作用。
提前致謝!
因此,在 PyGame 2.x 中, pygame.mixer.Sound()
似乎不支持 MP3,並且因為 PyGame 2.x 沒有 mac 支持,但它在我的 MacBook 上運行。 所以我的解決方案是使用音頻轉換器,因為如果更改文件擴展名,文件將無法正確轉換。
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