[英]Pygame Mixer sound overlay
當按下箭頭鍵時,我正在嘗試使用混音器播放腳步聲。 但是每當我這樣做時,它顯然會不斷檢測到按鈕並不斷覆蓋聲音。
def walking():
walk = pygame.mixer.Channel(2)
walk_sound = mixer.Sound("Music/Walking.mp3")
walk.play(walk_sound)
if walk.get_busy():
# Don't play anything
這是步行聲音的功能。 如果有聲音播放,有沒有辦法不播放任何東西?
if keypress[K_RIGHT]:
self.rect.move_ip(x, 0)
self.image = walk_right[walk_count // frame_count]
display.blit(self.image, (self.rect.x, self.rect.y))
walk_count += 1
self.last = "right"
walking()
這是我的 Player 類和 Move 方法的一部分,用於顯示我調用步行聲音函數的位置。
在初始化的應用程序循環之前創建通道並加載聲音。 如果頻道busy
,只需在walking
功能中啟動聲音:
walk_channel = pygame.mixer.Channel(2)
walk_sound = mixer.Sound("Music/Walking.mp3")
def walking():
if not walk_channel.get_busy():
walk_channel.play(walk_sound)
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