[英]How to change state of one Stateful Widget from another Stateful Widget in Flutter?
[英]Flutter, change Icon state with boolean from one widget to another
我有兩個小部件。 首先是 ParticipantScreen(),它在 GridView.builder() 中顯示第二個小部件 - ParticipantCard()。 這兩個小部件都有麥克風圖標,可以讓參與者靜音。 當我使本地參與者靜音時,我單擊 ParticipantScreen() 上的麥克風圖標,關於這一點,我也想將 ParticipantCard() 中的麥克風圖標狀態更改為相同的布爾值,但僅適用於列表中用於創建 GridView 的第一項與參與者卡。 是否可以將布爾值從一個小部件傳遞到另一個小部件?
您可以為此使用回調函數(可以是 typedef)
final Function(bool isMuted) onChanged;
玩這個小部件
class ParentWidget extends StatefulWidget {
const ParentWidget({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<ParentWidget> createState() => _ParentWidgetState();
}
class _ParentWidgetState extends State<ParentWidget> {
bool _isMuted = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Column(
children: [
Switch(
value: _isMuted,
onChanged: (v) {
setState(() {
_isMuted = !_isMuted;
});
}),
ChildC(
isMuted: _isMuted,
onChanged: (isMuted) {
setState(() {
_isMuted = isMuted;
});
},
),
],
),
);
}
}
class ChildC extends StatefulWidget {
final bool isMuted;
final Function(bool isMuted) onChanged;
const ChildC({
Key? key,
required this.isMuted,
required this.onChanged,
}) : super(key: key);
@override
State<ChildC> createState() => _ChildCState();
}
class _ChildCState extends State<ChildC> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Switch(
value: widget.isMuted,
onChanged: (v) {
widget.onChanged(v);
});
}
}
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