[英]Using Openlayers ImageCanvas canvasFunction to draw over features from another source
我正在開發一些自定義繪圖工具,這些工具將最容易創建並直接繪制到 canvas 的非常特定的樣式。 我很難弄清楚如何正確地將坐標與像素對齊並將其錨定到 map。
我也無法弄清楚如何在 -180 之前(或者可能 > 360 )之前在 ImageCanvas 上繪制任何東西,除非在預/后期渲染中直接修改畫布的變換,但我不能完全得到那個工作也對。
在下面的小提琴中,我將兩個線特征添加到矢量源中。 一個從 -180,0 到 0,0,另一個從 -400,0 到 -300,0。
在 ImageCanvas 繪制的第一條線特征下方顯示了一條紅線,但它位於錯誤的位置,放大/縮小或平移/平移 map 會導致它四處移動。 紅線應覆蓋藍線。
第二條線要素沒有可見的紅線。 它似乎與變換有關,但我不確定。
我嘗試將范圍添加到投影 object,這似乎確實改變了一些事情,但不清楚在我的情況下 go 應該是什么。
小提琴: https://jsfiddle.net/jroetman/fqsh2z46/51/
const extent = [-400, -85, 400, 85]
const textent = ol.proj.transformExtent(
extent,
"EPSG:4326",
"EPSG:3857"
)
const canvas = document.createElement("canvas");
const vsource = new ol.source.Vector({ wrapX: false });
const vlayer = new ol.layer.Vector({source: vsource})
const pixProj = new ol.proj.Projection({
code: "pixel-projection",
units: "pixels",
})
const points = [[extent[0],0], [extent[0] + 100,0]].map(p => ol.proj.transform(p, "EPSG:4326", "EPSG:3857"))
const points2 = [[-180,0], [0,0]].map(p => ol.proj.transform(p, "EPSG:4326", "EPSG:3857"))
vsource.addFeature(new ol.Feature(new ol.geom.LineString(points)))
vsource.addFeature(new ol.Feature(new ol.geom.LineString(points2)))
var ic = new ol.source.ImageCanvas({
ratio: 1,
canvasFunction: (extent, resolution, pixelRatio, size, projection) => {
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (let f of vsource.getFeatures()) {
const coords = f.getGeometry().getCoordinates();
const pixel1 = this.map.getPixelFromCoordinate(coords[0]);
const pixel2 = this.map.getPixelFromCoordinate(coords[1]);
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(pixel1[0],pixel1[1]);
ctx.lineTo(pixel2[0],pixel2[1]);
ctx.closePath();
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.stroke()
ctx.restore()
}
return canvas;
},
projection: pixProj
});
var imageLayer = new ol.layer.Image({
className: "annotate",
source: ic,
zIndex: 100
});
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
}),
vlayer,
imageLayer
],
view: new ol.View({
projection: "EPSG:3857",
minZoom: 2.75,
center: [-50000,-300000],
zoom: 6,
extent:textent
}),
});
好的,我解決了這個問題,並簡化了一些事情。 我仍然有興趣了解如何更多地使用 ImageCanvas,但現在......
我能夠使用vlayer.getRenderer().context
在其“postrender”中直接在矢量圖層本身的 canvas 上繪制
https://jsfiddle.net/jroetman/fqsh2z46/95/
const extent = [-400, -85, 400, 85]
const textent = ol.proj.transformExtent(
extent,
"EPSG:4326",
"EPSG:3857"
)
const canvas = document.createElement("canvas");
const vsource = new ol.source.Vector({ wrapX: false });
const vlayer = new ol.layer.Vector({source: vsource})
const points = [[extent[0],0], [extent[0] + 100,0]].map(p => ol.proj.transform(p, "EPSG:4326", "EPSG:3857"))
const points2 = [[-50,0], [0,0]].map(p => ol.proj.transform(p, "EPSG:4326", "EPSG:3857"))
vsource.addFeature(new ol.Feature(new ol.geom.LineString(points)))
vsource.addFeature(new ol.Feature(new ol.geom.LineString(points2)))
vlayer.on('postrender', () => {
var ctx = vlayer.getRenderer().context;
for (let f of vsource.getFeatures()) {
const coords = f.getGeometry().getCoordinates();
const pixel1 = this.map.getPixelFromCoordinate(coords[0]);
const pixel2 = this.map.getPixelFromCoordinate(coords[1]);
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(pixel1[0],pixel1[1] );
ctx.lineTo(pixel2[0],pixel2[1]);
ctx.closePath();
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.stroke()
ctx.restore()
}
});
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
}),
vlayer,
],
view: new ol.View({
projection: "EPSG:3857",
minZoom: 2.75,
center: ol.proj.transform([-10,-5],"EPSG:4326","EPSG:3857"),
zoom: 5,
extent:textent
}),
});
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