[英]SDL_Init fails with 'SDL_Error: Failed to connect to the Mir Server'
[英]Error : "SDL could not initialize! SDL_Error: dsp: No such audio device"
我目前正在從事個人項目,但遇到 SDL_mixer 或 Audio 方面的問題
我可以毫無問題地進行編譯,但是當我嘗試執行該程序時出現此錯誤:
“SDL 無法初始化:SDL_Error:dsp:沒有這樣的音頻設備”
我正在使用 cmake 進行編譯,這是我的 CMakeList.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++14")
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/")
project(R-TYPE)
find_package(SDL2 REQUIRED)
find_package(SDL2_image REQUIRED)
find_package(SDL2_ttf REQUIRED)
find_package(SDL2_mixer REQUIRED)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_IMAGE_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_TTF_INCLUDE_DIRS} ${SDL2_MIXER_INCLUDE_DIRS})
add_executable(
R-TYPE
main.cpp
Render/renderWindow.cpp
Menu/menu.cpp
)
target_link_libraries(R-TYPE ${SDL2_LIBRARIES} ${SDL2_IMAGE_LIBRARIES} ${SDL2_TTF_LIBRARIES} ${SDL2_MIXER_LIBRARIES})
這是我從中得到錯誤的 function:
int main(int argc, char* args[])
{
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) < 0)
{
std::cout << "SDL could not initialize! SDL_Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
return 84;
}
RenderWindow window("R-TYPE", 1920, 1080);
while (gameRunning)
{
game(window);
}
window.cleanUp();
SDL_Quit();
TTF_Quit();
return 0;
}
我在 UBUNTU,我該如何解決這個問題?
我已經嘗試安裝 libasound2-dev libpulse-dev 但沒有成功
這是由手動構建 SDL2 和/或 SDL2_mixer(未安裝所有必需的依賴項)引起的。
從apt
安裝它們可以解決問題。 自建版本必須從/usr/local
中清除。
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