[英]Using Xcode 3.2, which performance tool to see how much memory my iPhone app is using?
此外,在模擬器中運行的應用程序是否足以獲得球場評估,或者我會在設備上運行時獲得非常不同的值?
默認(也是一個非常好的)工具是隨SDK一起提供的Instruments。 這是Apple關於儀器的文檔 。
模擬器上的內存使用情況通常是相同的,但如果您使用的是OpenGL ES,則模擬器在模擬器上的內存錯誤(以及更好的性能)顯着降低。 所以一般的經驗法則是:除了OpenGL ES使用外,可以在模擬器上測試你的內存。
當您在模擬器中使用Instruments(對象分配)運行應用程序時,應該會為您提供非常准確的內存使用情況圖片。
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