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您如何在cocos2d中進行與此核心動畫比例相同的比例縮放調用?

[英]How do you do an equivalent scaling call in cocos2d as this Core Animation scale?

我正在尋找執行類似調用的操作,但是使用cocos2d ...的想法是放大精靈,然后使其淡出...這是核心動畫中的類似調用:

[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:ANIM_NORMAL];
someView.alpha = 0.0;
someView.transform = CGAffineTransformMakeScale (3.0, 3.0);
[UIView commitAnimations];
id enlargeAndFade = [Sequence actions: [ScaleTo...], [FadeOut....], nil];

[sprite runAction:enlargeAndFade];

也可以在這里查看所謂的“動作”: http//www.cocos2d-iphone.org/forum/

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