簡體   English   中英

C ++動態數組訪問沖突

[英]C++ Dynamic Array Access Violation

****很抱歉原帖中關於numCars的混淆。 我修改了代碼,使其與原始******一致

以下學術課程是原始問題的簡化版本,但重點是我尚未解決的問題。 這個問題有2個類和一個主要方法,這2個類包括Dealer類和Car類。 Dealer類具有私有的Car *指針,該指針已初始化為Dealer的構造函數中的動態數組。 調用Dealer的addCar方法時,在main方法中會發生錯誤。 在主要方法中,我有意將Dealer變量傳遞給addCar(Dealer&d)方法,以模仿原始應用程序的結構。 然后,addCar方法將調用Dealer的addCar(const Car&car)方法,在執行car [numCars ++] = car;時會發生訪問沖突。 您能解釋一下為什么cars [numCars ++] = car導致訪問沖突

/**********************************Dealer.h**************************/
#include <cstdlib>
#include "Car.h"

using namespace std;

class Dealer
{
    public:
        Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS)

:numCars(0){汽車=新車[maxCars];}

        ~Dealer(){delete [] cars;}

        int getTotalCars() const { return numCars;}

        void addCar(const Car& car)
        {       
             cars[numCars++] = car; // Access Violation
        }

        Car* begin(){return cars;};

        Car* end(){ return cars + numCars;} 

setNumCars(int count){numCars = count;}

    private:
        static const int DEFAULT_MAX_CARS = 10;
        Car* cars;
        int numCars;
};

/**********************************Car.h**********************/
#include <cstdlib>
#include <string>

using namespace std;


class Car{
    public:

        Car()
            : year(0), make(""), model("")
        {}

        Car(int year, string make, string model)
            : year(year), make(make), model(model)
        {}      

        string getMake() const {return make;}
        void setMake(string make){this->make=make;}

        string getModel() const {return model;}
        void setModel(string model){this->model=model;}

        int getYear() const {return year;}
        void setYear(int year){this->year=year;}

    private:
        int year;
        string make;
        string model;       
};


ostream& operator<< (ostream& out, const Car& car)
{
    out << car.getYear() << " " << car.getMake() << " " << car.getModel();
    return out;
}

/**********************************Main.cpp**********************/
#include &lt;cstdlib&gt;
#include &lt;iostream&gt;
#include "Dealer.h"

using namespace std;

void addCar(Dealer& d);

int main(int argc, char *argv[])
{
    Dealer d;

    addCar(d);  

    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

void addCar(Dealer& d)
{
    d = Dealer();

    d.addCar(Car(2007, "Honda", "Civic"));

    cout << d.getTotalCars() << " total cars" << endl;
}
void addCar(const Car& car)
{
     cars[numCars++] = car; // Access Violation
}

您永遠不會初始化numCars-它包含來自堆的一些值,該值幾乎肯定是非零的。 這使您無法讀取汽車陣列的末尾並進入無法訪問的內存。 您應該在構造函數中將numCars設置為0。

最重要的是,您應該在addCar中進行一些檢查,以確保不會超出cars數組。

編輯:

該代碼還有其他問題-例如,“ d = Dealer();”。 創建一個新的經銷商,並覆蓋您通過引用傳遞給addCars的經銷商,這似乎並不是您想要做的。

嘗試向構造函數/析構函數添加一些其他跟蹤,以驗證您認為實際上正在調用的構造函數是-似乎Dealer()應該使用您指定的默認參數來調用構造函數,但如果不是,則獲取默認構造函數。

您沒有在任何地方初始化numCars ,應該將其設置為0:

Dealer(int maxCars = DEFAULT_MAX_CARS) :
numCars(0)
{
    cars = new Car[maxCars];
}

您是否必須使用原始指針? 為什么不把它包裝起來而使用std::vector呢?

上面的代碼中沒有任何內容初始化Dealer :: numCars。 因此,它可以是任何隨機垃圾。

也許我沒有看到它,但是您最初在哪里設置numCars?

對我來說,這看起來像是內存泄漏 ,因為您不釋放汽車指針保留的先前的內存:

setNumCars(0) {cars = new Car[maxCars];}

並且此代碼應真正防止溢出情況:

void addCar(const Car& car)        
{                                
   cars[numCars++] = car; // Access Violation        '
}

通過做這樣的事情:

void addCar(const Car& car)        
{                                
   if (numCars < maxCars)
      cars[numCars++] = car;        '
   else
      // throw and exception .....
      // or better still grow the cars buffer
}
cars[numCars++] = car; // Access Violation

從發布的代碼中我看不到任何問題。 可能是其他地方有問題嗎?

可能您可以嘗試以下操作:

  • 將數組更改為vector並嘗試使用at()捕獲out_of_range異常。 就像是:

      std::vector<int> myVec; try { int x = myVec.at(0); } catch(std::out_of_range& oor) { printf("\\nout of range "); } 

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM