[英]What is the difference between _itoa and itoa?
Visual Studio對我大吼大叫使用itoa()
說使用_itoa()
代替?
在我看來,它們是相同的功能。 是什么賦予了?
AC運行時庫實現不應該引入不在標准中的名稱,除非它們遵循某種命名約定(例如以下划線開頭)。 微軟編譯器的早期版本沒有特別嚴格地遵循這一規則,但隨着時間的推移,微軟一直在努力使其實現更符合標准。 因此,他們用來提供的函數會侵入用戶的命名空間,他們一直使用為編譯器實現保留的名稱來實現,並且一直在棄用舊名稱。
如果定義了_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS
,則MS編譯器不會抱怨不推薦使用itoa()
函數。 但它仍然會抱怨它不安全(你必須定義_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
以平息該警告)。 或者使用更安全的函數版本( _itoa_s()
),該函數為函數提供目標緩沖區大小
_itoa()
和itoa()
解析為庫中完全相同的函數,直到相同的地址 - 除了名稱之外沒有區別。
itoa不是標准C.
“這個函數沒有在ANSI-C中定義,也不是C ++的一部分,但是有些編譯器支持它。” - cplusplus.com
所以MSVS告訴你使用_itoa告訴你它不是標准的C ++,你應該這樣標記它。 我認為這是為了向后兼容,並且這種表示法是為了可讀性和區別。
itoa
不是標准的,所以你應該使用stringstream代替。
你需要#include <sstream>
它的一個例子是:
int i = 5;
std::stringstream ss;
ss << i;
std:: cout << ss.str();
回答布魯斯的回答:
itoa
不是標准的,所以你應該使用stringstream代替。你需要
#include <sstream>
它的一個例子是:
int i = 5;
std::stringstream ss;
ss << i;
std:: cout << ss.str();
您也可以編寫自己的itoa()
函數代碼
例如:
const char* itoa (int num)
{
if (num == 0)
{
return "0";
}
bool neg = false;
if (num < 0)
{
neg = true;
num = -num;
}
int digits = 0;
int tmp = num;
while (tmp > 0)
{
digits++;
tmp /= 10;
}
int digs[digits];
for (tmp = digits; num > 0; tmp--)
{
digs[tmp] = num % 10;
num /= 10;
}
string s = neg == true ? "-" : "";
for (tmp = 1; tmp <= digits; tmp++)
{
s += (char)(digs[tmp] + 48);
}
return s.c_str();
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.