[英]Why isn't my virtual function working?
我有一個名為camera的抽象類,PointCamera將其用作其超類。 由於某種原因,其中一個虛擬函數在調試器中引發錯誤,並告訴我它正在嘗試執行0x00000000。 僅當所討論的函數是抽象類中聲明的最后一個函數時,才會發生這種情況。 如果我切換聲明順序,則由於相同的原因,新的last函數將無法工作。 為什么會這樣呢?
class Camera
{
public:
//Default constructor
Camera();
//Assignment operator
virtual Camera* clone() = 0;
//Get a ray
virtual void KeyCamera() = 0;
virtual void GetRay(float x, float y, Ray* out) = 0;
};
和
class PointCamera: Camera
{
private:
//Camera location, target, and direction
Vector loc, dir, tar, up;
//Orthonormal vectors
Vector u, v, w;
//Virtual plane size
float plane_width, plane_height;
int width, height;
//Distance from the camera point to the virtual plane
float lens_distance;
//Pixel size
float pixelSizex, pixelSizey;
public:
//Default constructor
PointCamera();
//Constructors
PointCamera(Vector& iloc, Vector& itar);
PointCamera(Vector& iloc, Vector& itar, Vector& idir);
//Destructor
~PointCamera();
//Modifiers
void SetDirection(Vector& idir);
void SetUp(Vector& iup);
void SetTarget(Vector& itar);
void SetLocation(Vector& iloc);
void SetPlane(int iheight, int iwidth, float iplane_width = -1.0f, float iplane_height = -1.0f);
void SetLensDistance(float ilens_distance);
//Implememented method
virtual void GetRay(float x, float y, Ray* out);
virtual void SetupRay(Ray* out);
//Compute orthonormal vectors
virtual void KeyCamera();
};
好的,我只是重新編譯了所有內容,並且一切正常。 我不知道出了什么問題。 感謝您的建議。
檢查您的依賴項。 我敢打賭應該不取決於頭文件的東西。 進行干凈構建時,依賴於該頭文件的源代碼文件已更新。
我只是重新編譯了所有內容,但效果很好
因此,我假設抽象基類在一個二進制文件中聲明(例如,在Windows上的一個dll中),而派生類在另一個二進制文件中聲明。 在這種情況下,如果不重新編譯包含派生類的二進制文件,則不會正確設置vtable,並且調用將變得異常,正如@Strager所說,您需要在基類中具有虛擬析構函數。
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