簡體   English   中英

在Android中從視頻圖像中獲取幀

[英]Getting frames from Video Image in Android

我已經實現了一個簡單的應用程序,它在屏幕上顯示相機圖片。 我現在喜歡做的是抓取單個幀並將其作為位圖處理。 從我所能發現的到這一點,這不是一件容易的事情。

我嘗試使用 onPreviewFrame 方法,通過該方法將當前幀作為字節數組獲取,並嘗試使用 BitmapFactory 類對其進行解碼,但它返回 null。 幀的格式是無頭的 YUV,可以轉換為位圖,但在手機上需要很長時間。 我還讀到 onPreviewFrame 方法對運行時有限制,如果時間過長,應用程序可能會崩潰。

那么這樣做的正確方法是什么?

好的,我們最終做的是使用 onPreviewFrame 方法並使用可在 android 幫助組中找到的方法在單獨的線程中解碼數據。

decodeYUV(argb8888, data, camSize.width, camSize.height);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(argb8888, camSize.width,
                    camSize.height, Config.ARGB_8888);

...

// decode Y, U, and V values on the YUV 420 buffer described as YCbCr_422_SP by Android 
// David Manpearl 081201 
public void decodeYUV(int[] out, byte[] fg, int width, int height)
        throws NullPointerException, IllegalArgumentException {
    int sz = width * height;
    if (out == null)
        throw new NullPointerException("buffer out is null");
    if (out.length < sz)
        throw new IllegalArgumentException("buffer out size " + out.length
                + " < minimum " + sz);
    if (fg == null)
        throw new NullPointerException("buffer 'fg' is null");
    if (fg.length < sz)
        throw new IllegalArgumentException("buffer fg size " + fg.length
                + " < minimum " + sz * 3 / 2);
    int i, j;
    int Y, Cr = 0, Cb = 0;
    for (j = 0; j < height; j++) {
        int pixPtr = j * width;
        final int jDiv2 = j >> 1;
        for (i = 0; i < width; i++) {
            Y = fg[pixPtr];
            if (Y < 0)
                Y += 255;
            if ((i & 0x1) != 1) {
                final int cOff = sz + jDiv2 * width + (i >> 1) * 2;
                Cb = fg[cOff];
                if (Cb < 0)
                    Cb += 127;
                else
                    Cb -= 128;
                Cr = fg[cOff + 1];
                if (Cr < 0)
                    Cr += 127;
                else
                    Cr -= 128;
            }
            int R = Y + Cr + (Cr >> 2) + (Cr >> 3) + (Cr >> 5);
            if (R < 0)
                R = 0;
            else if (R > 255)
                R = 255;
            int G = Y - (Cb >> 2) + (Cb >> 4) + (Cb >> 5) - (Cr >> 1)
                    + (Cr >> 3) + (Cr >> 4) + (Cr >> 5);
            if (G < 0)
                G = 0;
            else if (G > 255)
                G = 255;
            int B = Y + Cb + (Cb >> 1) + (Cb >> 2) + (Cb >> 6);
            if (B < 0)
                B = 0;
            else if (B > 255)
                B = 255;
            out[pixPtr++] = 0xff000000 + (B << 16) + (G << 8) + R;
        }
    }

}

鏈接: http : //groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/c85e829ab209ceea/3f180a16a4872b58?lnk=gst&q=onpreviewframe#3f180a16a4872b58

在 API 17+ 中,您可以使用 'ScriptIntrinsicYuvToRGB' RenderScript 從 NV21 轉換為 RGBA888。 這使您可以輕松處理預覽幀,而無需手動編碼/解碼幀:

@Override 
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { 
   Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(r.width(), r.height(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Allocation bmData = renderScriptNV21ToRGBA888(
        mContext,
        r.width(),
        r.height(),
        data);
    bmData.copyTo(bitmap);
}

public Allocation renderScriptNV21ToRGBA888(Context context, int width, int height, byte[] nv21) {
  RenderScript rs = RenderScript.create(context);
  ScriptIntrinsicYuvToRGB yuvToRgbIntrinsic = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs));

  Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs)).setX(nv21.length);
  Allocation in = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);

  Type.Builder rgbaType = new Type.Builder(rs, Element.RGBA_8888(rs)).setX(width).setY(height);
  Allocation out = Allocation.createTyped(rs, rgbaType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);

  in.copyFrom(nv21);

  yuvToRgbIntrinsic.setInput(in);
  yuvToRgbIntrinsic.forEach(out);
  return out;
}

我實際上嘗試了給出先前答案的代碼,發現 Colorvalues 不准確。 我通過預覽和直接返回 JPEG 數組的 camera.takePicture 來檢查它。 而且顏色非常不同。 經過多一點搜索,我找到了另一個將 PreviewImage 從 YCrCb 轉換為 RGB 的示例:

static public void decodeYUV420SP(int[] rgb, byte[] yuv420sp, int width, int height) {
    final int frameSize = width * height;

    for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) {
        int uvp = frameSize + (j >> 1) * width, u = 0, v = 0;
        for (int i = 0; i < width; i++, yp++) {
            int y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16;
            if (y < 0) y = 0;
            if ((i & 1) == 0) {
                v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
                u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
            }
            int y1192 = 1192 * y;
            int r = (y1192 + 1634 * v);
            int g = (y1192 - 833 * v - 400 * u);
            int b = (y1192 + 2066 * u);

            if (r < 0) r = 0; else if (r > 262143) r = 262143;
            if (g < 0) g = 0; else if (g > 262143) g = 262143;
            if (b < 0) b = 0; else if (b > 262143) b = 262143;

            rgb[yp] = 0xff000000 | ((r << 6) & 0xff0000) | ((g >> 2) & 0xff00) | ((b >> 10) & 0xff);
        }
    }
}

由 this 和 takePicture() 給出的顏色值完全匹配。 我想我應該把它貼在這里。 這是我從那里得到這個代碼的地方。 希望這可以幫助。

Tim 的 RenderScript 解決方案很棒。 不過這里有兩條評論:

  1. 創建和重用RenderScript rsAllocation in, out 每一幀都創建它們會影響性能。
  2. RenderScript 支持庫可以幫助您恢復對 Android 2.3 的支持。

我沒有看到任何答案的性能比轉換它的內置方式更好。 您可以使用此獲取位圖。

        Camera.Parameters params = camera.getParameters();
        Camera.Size previewsize = params.getPreviewSize();
        YuvImage yuv = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, previewsize.width, previewsize.height, null);
        ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
        
        yuv.compressToJpeg(new Rect(0,0,previewsize.width, previewsize.height), 100, stream);

        byte[] buf = stream.toByteArray();
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(buf, 0, buf.length);

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM