[英]Android: show soft keyboard automatically when focus is on an EditText
我正在使用AlertDialog
顯示輸入框。 當我調用AlertDialog.show()
時,對話框本身內的EditText
會自動聚焦,但不會自動顯示軟鍵盤。
如何讓軟鍵盤在顯示對話框時自動顯示? (並且沒有物理/硬件鍵盤)。 類似於當我按下搜索按鈕調用全局搜索時,軟鍵盤會自動顯示。
您可以在AlertDialog
的EditText
上創建一個焦點偵聽AlertDialog
,然后獲取AlertDialog
的Window
。 從那里您可以通過調用setSoftInputMode
顯示軟鍵盤。
final AlertDialog dialog = ...;
editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (hasFocus) {
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
}
});
用於顯示鍵盤使用:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);
隱藏鍵盤使用:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(),0);
您可以在創建對話框后立即請求軟鍵盤(在 SDK 上測試 - r20)
// create dialog
final AlertDialog dialog = ...;
// request keyboard
dialog.getWindow().setSoftInputMode (WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
我遇到了同樣的問題並使用以下代碼解決了它。 我不確定它在帶有硬件鍵盤的手機上的表現如何。
// TextEdit
final EditText textEdit = new EditText(this);
// Builder
AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(this);
alert.setTitle("Enter text");
alert.setView(textEdit);
alert.setPositiveButton("Ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
String text = textEdit.getText().toString();
finish();
}
});
alert.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
finish();
}
});
// Dialog
AlertDialog dialog = alert.create();
dialog.setOnShowListener(new OnShowListener() {
@Override
public void onShow(DialogInterface dialog) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(textEdit, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
});
dialog.show();
我發現這個例子http://android-codes-examples.blogspot.com/2011/11/show-or-hide-soft-keyboard-on-opening.html 。 在alert.show()
之前添加以下代碼。
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);
<activity
...
android:windowSoftInputMode="stateVisible" >
</activity>
或者
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);
來自其他答案的代碼片段有效,但將它們放在代碼中的位置並不總是很明顯,特別是如果您使用AlertDialog.Builder
並遵循官方對話框教程,因為它不使用final AlertDialog ...
或alertDialog.show()
。
alertDialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
更可取
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);
因為 SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE 將在焦點從 EditText 切換時隱藏鍵盤,其中 SHOW_FORCED 將保持鍵盤顯示直到它被明確關閉,即使用戶返回主屏幕或顯示最近的應用程序。
下面是使用自定義布局創建的 AlertDialog 的工作代碼,其中 EditText 在 XML 中定義。 它還將鍵盤設置為具有“go”鍵並允許它觸發正按鈕。
警報對話框.xml:
<RelativeLayout
android:id="@+id/dialogRelativeLayout"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<!-- android:imeOptions="actionGo" sets the keyboard to have a "go" key instead of a "new line" key. -->
<!-- android:inputType="textUri" disables spell check in the EditText and changes the "go" key from a check mark to an arrow. -->
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="16dp"
android:layout_marginLeft="4dp"
android:layout_marginRight="4dp"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:imeOptions="actionGo"
android:inputType="textUri"/>
</RelativeLayout>
警報對話框.java:
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v4.app.DialogFragment;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatDialogFragment;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.EditText;
public class CreateDialog extends AppCompatDialogFragment {
// The public interface is used to send information back to the activity that called CreateDialog.
public interface CreateDialogListener {
void onCreateDialogCancel(DialogFragment dialog);
void onCreateDialogOK(DialogFragment dialog);
}
CreateDialogListener mListener;
// Check to make sure that the activity that called CreateDialog implements both listeners.
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
try {
mListener = (CreateDialogListener) activity;
} catch (ClassCastException e) {
throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement CreateDialogListener.");
}
}
// onCreateDialog requires @NonNull.
@Override
@NonNull
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
LayoutInflater customDialogInflater = getActivity().getLayoutInflater();
// Setup dialogBuilder.
alertDialogBuilder.setTitle(R.string.title);
alertDialogBuilder.setView(customDialogInflater.inflate(R.layout.alert_dialog, null));
alertDialogBuilder.setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
mListener.onCreateDialogCancel(CreateDialog.this);
}
});
alertDialogBuilder.setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
mListener.onCreateDialogOK(CreateDialog.this);
}
});
// Assign the resulting built dialog to an AlertDialog.
final AlertDialog alertDialog = alertDialogBuilder.create();
// Show the keyboard when the dialog is displayed on the screen.
alertDialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
// We need to show alertDialog before we can setOnKeyListener below.
alertDialog.show();
EditText editText = (EditText) alertDialog.findViewById(R.id.editText);
// Allow the "enter" key on the keyboard to execute "OK".
editText.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
// If the event is a key-down event on the "enter" button, select the PositiveButton "OK".
if ((event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) && (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_ENTER)) {
// Trigger the create listener.
mListener.onCreateDialogOK(CreateDialog.this);
// Manually dismiss alertDialog.
alertDialog.dismiss();
// Consume the event.
return true;
} else {
// If any other key was pressed, do not consume the event.
return false;
}
}
});
// onCreateDialog requires the return of an AlertDialog.
return alertDialog;
}
}
嗯,這是一個很老的帖子,仍然有一些東西要補充。
這些是 2 種簡單的方法,可以幫助我控制鍵盤,並且它們工作得非常完美:
顯示鍵盤
public void showKeyboard() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
View v = getCurrentFocus();
if (v != null)
imm.showSoftInput(v, 0);
}
隱藏鍵盤
public void hideKeyboard() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
View v = getCurrentFocus();
if (v != null)
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
讓我為 yuku 的解決方案提供一些額外的信息,因為我發現它很難讓它工作! 如何從 AlertDialog.Builder 獲取 AlertDialog 對象? 好吧,這是我的alert.show()
執行的結果:
final AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(getActivity());
final EditText input = new EditText(getActivity());
alert.setView(input);
// do what you need, like setting positive and negative buttons...
final AlertDialog dialog = alert.show();
input.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if(hasFocus) {
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
}
});
我知道這個問題很老,因為我認為使用擴展功能是顯示編輯文本鍵盤的更好方法
這是我用來顯示編輯文本鍵盤的方法。
kotlin 代碼:只需要調用edittext.showKeyboard()
fun EditText.showKeyboard() {
post {
requestFocus()
val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
}
Java代碼:
public static void showKeyboard(EditText editText) {
editText.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) editText.getContext()
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
});
}
看看這個處理手動隱藏和顯示 IME 的討論。 但是,我的感覺是,如果聚焦的EditText
沒有啟動 IME,那是因為您在OnCreate()
中調用AlertDialog.show()
OnCreate()
或在實際顯示屏幕之前調用的其他一些方法。 在這種情況下,我相信將它移動到OnPostResume()
應該可以解決它。
是的,您可以使用setOnFocusChangeListener
來幫助您。
editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (hasFocus) {
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
}
});
如果有人得到:
無法從類型 Activity 對非靜態方法 getSystemService(String) 進行靜態引用
嘗試向 getSystemService 調用添加上下文。
所以
InputMethodManager imm =
(InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);
我們可以在對話顯示使用時默認打開鍵盤
dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM)
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE)
問題似乎是,由於您輸入文本的位置最初是隱藏的(或嵌套的或其他內容),因此 AlertDialog 會自動設置標志WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM
或WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
以便事物不會觸發軟輸入現身。
解決此問題的方法是添加以下內容:
(...)
// Create the dialog and show it
Dialog dialog = builder.create()
dialog.show();
// After show (this is important specially if you have a list, a pager or other view that uses a adapter), clear the flags and set the soft input mode
dialog.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE|WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
dialog.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
嘗試使用:
editText.requestFocus();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
為了顯示鍵盤,對我來說,我必須執行以下操作
Android TextField:以編程方式設置焦點+軟輸入
基本上解決方案如下
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
//passwordInput.requestFocus(); <-- that doesn't work
passwordInput.postDelayed(new ShowKeyboard(), 325); //250 sometimes doesn't run if returning from LockScreen
}
ShowKeyboard
在哪里
private class ShowKeyboard implements Runnable {
@Override
public void run() {
passwordInput.setFocusableInTouchMode(true);
//passwordInput.requestFocusFromTouch(); //this gives touch event to launcher in background -_-
passwordInput.requestFocus();
getActivity().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
((InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).showSoftInput(passwordInput, 0);
}
}
成功輸入后,我還確保我隱藏了鍵盤
getActivity().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
((InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
.hideSoftInputFromWindow(getView().getWindowToken(), 0);
將這些方法放在您的 Util 類中並在任何地方使用。
fun hideKeyboard(activity: Activity) {
val view = activity.currentFocus
val methodManager = activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
assert(view != null)
methodManager.hideSoftInputFromWindow(view!!.windowToken, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
}
private fun showKeyboard(activity: Activity) {
val view = activity.currentFocus
val methodManager = activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
assert(view != null)
methodManager.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
public static void hideKeyboard(Activity activity) {
View view = activity.getCurrentFocus();
InputMethodManager methodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
assert methodManager != null && view != null;
methodManager.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
private static void showKeyboard(Activity activity) {
View view = activity.getCurrentFocus();
InputMethodManager methodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
assert methodManager != null && view != null;
methodManager.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
我創建了很好的 kotlin-esqe 擴展函數,以防有人感興趣
fun Activity.hideKeyBoard() {
val view = this.currentFocus
val methodManager = this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
assert(view != null)
methodManager.hideSoftInputFromWindow(view!!.windowToken, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
}
fun Activity.showKeyboard() {
val view = this.currentFocus
val methodManager = this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
assert(view != null)
methodManager.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
嘗試了很多,但這對我有用(kotlin):
val dialog = builder.create()
dialog.setOnShowListener {
nameEditText.requestFocus()
val s = ContextCompat.getSystemService(requireContext(), InputMethodManager::class.java)
s?.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0)
}
dialog.setOnDismissListener {
val s = ContextCompat.getSystemService(requireContext(), InputMethodManager::class.java)
s?.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0)
}
dialog.show()
只需將此行添加到清單文件必要的活動。
android:windowSoftInputMode="stateVisible"
最初的問題與對話框有關,而我的 EditText 位於常規視圖中。 無論如何,我懷疑這也適用於你們大多數人。 所以這對我有用(上面建議的最高評價方法對我沒有任何作用)。 這是一個執行此操作的自定義 EditView(子類化不是必需的,但我發現它對我的目的很方便,因為我還想在視圖可見時抓住焦點)。
這實際上與花絮的答案大致相同。 我實際上根本沒有注意到他的回答,因為它的票數為零。 然后我正要評論他的帖子,但是太長了,所以我還是結束了這篇文章。 tidbeck 指出,他不確定它如何與帶有鍵盤的設備配合使用。 我可以確認兩種情況下的行為似乎完全相同。 因此,在縱向模式下,軟件鍵盤會彈出,而在橫向模式下則不會。 物理鍵盤是否滑出對我的手機沒有影響。
因為,我個人覺得我選擇使用的行為有點尷尬: InputMethodManager.SHOW_FORCED
。 這可以正常工作。 無論方向如何,鍵盤都變得可見,但是,至少在我的設備上,如果硬件鍵盤已滑出,它不會彈出。
import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.EditText;
public class BringOutTheSoftInputOnFocusEditTextView extends EditText {
protected InputMethodManager inputMethodManager;
public BringOutTheSoftInputOnFocusEditTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
public BringOutTheSoftInputOnFocusEditTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public BringOutTheSoftInputOnFocusEditTextView(Context context) {
super(context);
init();
}
private void init() {
this.inputMethodManager = (InputMethodManager)getContext().getSystemService(Service.INPUT_METHOD_SERVICE);
this.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (hasFocus) {
BringOutTheSoftInputOnFocusEditTextView.this.inputMethodManager.showSoftInput(BringOutTheSoftInputOnFocusEditTextView.this, InputMethodManager.SHOW_FORCED);
}
}
});
}
@Override
protected void onVisibilityChanged(View changedView, int visibility) {
super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
if (visibility == View.VISIBLE) {
BringOutTheSoftInputOnFocusEditTextView.this.requestFocus();
}
}
}
這對您來說是很好的示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<ScrollView
android:id="@+id/scrollID"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dip"
android:layout_weight="1" >
<LinearLayout
android:id="@+id/test"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>
</ScrollView>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:baselineAligned="true"
android:orientation="horizontal"
android:paddingBottom="5dp"
android:paddingLeft="5dp"
android:paddingRight="5dp"
android:weightSum="1" >
<EditText
android:id="@+id/txtInpuConversation"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.5"
android:hint="@string/edt_Conversation" >
<requestFocus />
</EditText>
<Button
android:id="@+id/btnSend"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.5"
android:text="@string/btn_Conversation" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
為什么這個答案 - 因為上面的解決方案會顯示你的鍵盤,但如果你點擊EditText
任何地方,它不會消失。 因此,當EditText
失去焦點時,您需要做一些事情使 keybaord 消失。
您可以通過執行以下步驟來實現此目的:
通過添加以下屬性使父視圖(活動的內容視圖)可點擊和聚焦
android:clickable="true" android:focusableInTouchMode="true"
實現一個 hideKeyboard() 方法
public void hideKeyboard(View view) { InputMethodManager inputMethodManager =(InputMethodManager)getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE); inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(),InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY ); }
最后,設置您的編輯文本的 onFocusChangeListener。
edittext.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() { @Override public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { if (!hasFocus) { hideKeyboard(v); } } });
這有點棘手。 我就是這樣做的,而且奏效了。
1.首先調用從窗口隱藏軟輸入。 如果軟鍵盤可見,這將隱藏軟輸入,否則將不執行任何操作。
2.顯示你的對話框
3.然后只需調用切換軟輸入。
代碼:
InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
//hiding soft input
inputManager.hideSoftInputFromWindow(findViewById(android.R.id.content).getWindowToken(), 0);
//show dialog
yourDialog.show();
//toggle soft input
inputManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
嘗試這個
SomeUtils.java
public static void showKeyboard(Activity activity, boolean show) { InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if(show) inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0); else inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY,0); }
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
當我進入活動時,我在 onCreate() 中調用它以自動顯示鍵盤。
查看https://stackoverflow.com/a/39144104/2914140我簡化了一點:
// In onCreateView():
view.edit_text.run {
requestFocus()
post { showKeyboard(this) }
}
fun showKeyboard(view: View) {
val imm = view.context.getSystemService(
Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager?
imm?.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
}
它比https://stackoverflow.com/a/11155404/2914140 好:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
因為當您按下 Home 鍵並移動到主屏幕時,鍵盤將保持打開狀態。
在AlertDialog
從EditText
顯示軟鍵盤的這個問題可能在AlertDialog.show()
,因為EditText
在顯示AlertDialog
后應用。 我不確定所有版本的 API 都是這種情況,但我認為該解決方案帶有 API 級別 21,因為它帶有AlertDialog.create()
,它應該在AlertDialog.show()
之前AlertDialog.show()
。
這是我對這種情況的最佳解決方案。 首先,在某處創建:
private int showKeyboard(View view) {
final InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager) requireActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (inputManager != null) {
boolean isShown = inputManager.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT); // flag=InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT ili =
return (isShown) ? 1: -1;
}
return 0;
}
然后,在您的AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(requireContext());
繼續:
EditText editText = new EditText(requireContext());
builder.setView(editText);
// ... put positive-negative buttons, and etc ...
AlertDialog dialog = builder.create(); // Create dialog from builder
dialog.setCancelable(false); // If you need
Handler handler = new Handler();
dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener() {
@Override
public void onShow(DialogInterface dialog) { // 1. When a dialog is displayed
editText.requestFocus();
Runnable runnable = new Runnable() { // create one runnable
int counter = 0;
public void run() {
int status = showKeyboard(editText); // 2. Call func.above for keyboard, but...
if(status == -1 && counter < 10){ handler.postDelayed(this, 100); counter ++; } // ...if it inst shown call again after 100ms
}
};
runnable.run(); // Execute runnable first time here
}
});
dialog.show();
不要忘記import android.os.Handler;
等等。 ;-)
感謝Vote Up
。
我的方法使用 Android 11+ 的新方法,並且還支持舊版本:
fun Fragment.showKeyboard() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R) {
ViewCompat.getWindowInsetsController(requireView())?.show(WindowInsetsCompat.Type.ime())
} else {
val focusedView = view?.findFocus() ?: view?.apply { requestFocus() }
val imm = (context?.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager)
val isShowSucceeded = imm.showSoftInput(focusedView, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
if(!isShowSucceeded) {
imm.toggleSoftInputFromWindow(
view?.windowToken, 0, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY)
}
}
}
這對我有用。 我為對話框設置了一個 OnShowListener,在該偵聽器中,我為文本字段設置了一個 onFocusChangeListener,在該 FocusChangeListener 中,我以 100 毫秒的延遲調用 showSoftInput,然后刪除 FocusChangeListener,因此它僅處理第一個焦點更改。
調用dialog.show()
時,會調用 OnShowListener,這會請求文本字段的焦點。 當文本字段獲得焦點時,將調用 FocusChangeListener 並最終顯示鍵盤。
val views = DialogBinding.inflate(layoutInflater) // layout with 'textfield'
val dialog = MaterialAlertDialogBuilder(requireContext())
.setTitle("Exercise")
.setView(views.root)
...
.create()
dialog.setOnShowListener {
views.textfield.onFocusChangeListener = View.OnFocusChangeListener { view, _ ->
view.postDelayed({
(view.context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager).showSoftInput(view, 0)
}, 100)
views.textfield.onFocusChangeListener = null
}
views.repcount.requestFocus()
}
dialog.show()
您可以在 EditText 上附加一個 onFocusListener 或在 AlertDialog 上附加一個 onShowListener 並添加以下內容:
val methodManager = activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
methodManager.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
edittext.setShowSoftInputOnFocus(true); 是關於問題主題的最流暢的解決方案。
AlertDialog.Builder alertSearch = new AlertDialog.Builder(activity);
alertSearch.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
alertSearch.setTitle("Search");
final EditText edittext = new EditText(activity);
edittext.setSingleLine();
edittext.setHint("...");
edittext.setText(SearchString);
聚焦時設置鍵盤
edittext.setShowSoftInputOnFocus(true);
獲得焦點
edittext.requestFocus();
和
alertSearch.setView(edittext);
alertSearch.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
// Do something
act.recreate();
}
});
alertSearch.show();
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