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從未調用擴展SurfaceView的onDraw()方法

[英]Extended SurfaceView's onDraw() method never called

我正在嘗試修改用於進行相機預覽的SurfaceView,以顯示覆蓋的正方形。 但是,永遠不會調用擴展的SurfaceView的onDraw方法。

來源:

public class CameraPreviewView extends SurfaceView {

    protected final Paint rectanglePaint = new Paint();

    public CameraPreviewView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        rectanglePaint.setARGB(255, 200, 0, 0);
        rectanglePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        rectanglePaint.setStrokeWidth(2);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas){
        canvas.drawRect(new Rect(10,10,200,200), rectanglePaint);
        Log.w(this.getClass().getName(), "On Draw Called");
    }
}

public class CameraPreview extends Activity implements SurfaceHolder.Callback{

    private SurfaceHolder holder;
    private Camera camera;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // We remove the status bar, title bar and make the application fullscreen
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

        // We set the content view to be the layout we made
        setContentView(R.layout.camera_preview);

        // We register the activity to handle the callbacks of the SurfaceView
        CameraPreviewView surfaceView = (CameraPreviewView) findViewById(R.id.camera_surface);
        holder = surfaceView.getHolder();

        holder.addCallback(this);
        holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {

        Camera.Parameters params = camera.getParameters();

        params.setPreviewSize(width, height);
        camera.setParameters(params);

        try {
            camera.setPreviewDisplay(holder);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        camera.startPreview();

    }

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        camera = Camera.open();
    }

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        camera.stopPreview();
        camera.release();   
    }


}

在android-developers Google網上論壇上找到了它。 您只需添加:

setWillNotDraw(false)

給構造函數。 現在,如果有人可以解釋我的原因,將不勝感激。

小修正:

將setWillNotDraw(false)添加到構造函數將導致崩潰,因為尚未創建基礎Surface對象。

而是將setWillNotDraw(false)語句放入surfaceCreated()方法中。 這會延遲通話,直到有一個真正的對象可以使用並正常工作為止。

(非常感謝發布此解決方案的用戶,它為我解決了一個主要問題)

羅曼·蓋伊(Romain Guy) 解釋說:

為了提高效率,布局不調用其onDraw()方法。 要啟用它,請調用setWillNotDrawEnabled(false) (或將等效的XML屬性設置為false。)

基於以上所有評論,我使用了:

在onAttachedToWindow()事件中添加setWillNotDraw(false)。

@Override protected void onAttachedToWindow() { super.onAttachedToWindow(); setWillNotDraw(false); }

而且有效。

暫無
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