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如何使用Adobe Flash CS5編譯Iphone的flex應用程序?

[英]How to compile your flex application for Iphone Using Adobe Flash CS5?

如何使用Adobe Flash CS5為Iph * ne編譯flex(Flash Builder)應用程序?

用戶可以安裝將其編譯為二進制文件的應用程序嗎?

簡短的回答:不能。

更長的答案:

Adobe創建了“ Flash to iPhone”技術,該技術允許開發人員創建Flash應用程序並將其導出到iPhone。 還有其他技術(例如Unity,Titanium和MonoTouch)也使用了類似的方法,這似乎是構建iPhone應用程序的可接受方法。 Adobe在Flash Professional CS5中包含了該技術。

由於iPhone SDK開發者協議(條款3.3.1)的許可更改,使用這種技術現在違反了該協議。 隨后Adobe宣布將停止所有“ Flash to iPhone”技術的開發。

http://www.mikechambers.com/blog/2010/04/20/on-adobe-flash-cs5-and-iphone-applications/

我認為這意味着不會將這種技術添加到Flash Builder中。

由於我不清楚的原因,Flash Professional和Flex Framework不能很好地協同工作。 您不能使用Flash Professional來構建Flex應用程序。 因此,沒有已知的方法可以為iPhone構建Flex應用程序。

非常歡迎您在沒有Flex框架的情況下在Flash Professional中構建應用程序。 根本不知道如何執行該子句。 但是,從業務角度來看,我不推薦這樣做。

2010年12月23日,更新由於自從最近獲得支持以來,我想澄清一下,自從我最初的回答以來,Apple再次更改了許可協議,允許使用第三方工具,例如Adobe的iPhone Exporter。 Adobe已恢復該項目的開發,並且有望在將來出現在Flash Builder中。 包括我在內的許多人都希望它能將它引入Burrito版本,據信是Flex和Flash Builder 4.5。 預期工作流程和組件集將與Burrito移動項目相似; 盡管它們現在僅在工具中支持AIR for Android。

有人說可以使用命令行編譯器將flex部署到iPhone。

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