[英]How to get the location (x,y) of a CCLabel that is a child of a CCScene?
(學習Cocos2D)
創建CCLabel並將其添加到CCLayer后,如下所示:
//From HelloWorldScene.m
// create and initialize a Label
CCLabel* label1 = [CCLabel labelWithString:@"Hello" fontName:@"Marker Felt" fontSize:10];
label1.position = ccp(35, 435);
// add the label as a child to this Layer
[self addChild: label1];
如何確定用戶何時觸摸了屏幕上的標簽?
首先,您需要注冊場景以接收觸摸事件。 因此,在場景的-(id)init
方法中設置self.isTouchEnabled = YES
。 然后在場景中添加一個方法來注冊觸摸分配器。
- (void)registerWithTouchDispatcher
{
[[CCTouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self
priority:0
swallowsTouches:YES];
}
當場景獲取ccTouchBegan:withEvent:
消息時,從UITouch
獲取位置。
- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
}
最后,您可以通過查看標簽的邊界框來針對標簽的位置測試觸摸的位置。
if (CGRectContainsPoint([label boundingBox], location)) {
// The label is being touched.
}
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