[英]Dynamic stack allocation in C++
我想在堆棧上分配內存。
聽說_alloca / alloca,我明白這些是編譯器特有的東西,我不喜歡。
所以,我想出了我自己的解決方案(這可能有它自己的缺點),我希望你檢查/改進它,這樣我們就可以一勞永逸地使用這些代碼:
/*#define allocate_on_stack(pointer, size) \
__asm \
{ \
mov [pointer], esp; \
sub esp, [size]; \
}*/
/*#define deallocate_from_stack(size) \
__asm \
{ \
add esp, [size]; \
}*/
void test()
{
int buff_size = 4 * 2;
char *buff = 0;
__asm
{ // allocate
mov [buff], esp;
sub esp, [buff_size];
}
// playing with the stack-allocated memory
for(int i = 0; i < buff_size; i++)
buff[i] = 0x11;
__asm
{ // deallocate
add esp, [buff_size];
}
}
void main()
{
__asm int 3h;
test();
}
用VC9編譯。
你在其中看到了什么缺陷? 例如,我不確定從ESP中減去“任何類型的CPU”的解決方案。 此外,我想使注釋掉的宏工作但由於某種原因我不能。
對不起,但你最好不要使用alloca而不是那種東西。 它不僅具有特定的x86,而且如果使用優化編譯,它可能會給出意想不到的結果。
alloca受到許多編譯器的支持,因此您不應該很快遇到問題。
您的解決方案比alloca
更依賴於平台(它不適用於x64)。 有一種標准兼容且非常快速的方式來分配內存。 您可以預先分配大塊內存並自行管理內存分配。 看看Boost Pool Library
不要定義deallocate_from_stack
。 實現后,如果在allocate_from_stack
之后立即調用, deallocate_from_stack
可能只會執行您期望的操作,甚至可能不會。 另外,堆棧分配的整個要點是避免必須free
或任何等價物。
分配宏看起來很好,但正如其他人已經注意到它只適用於x86(這讓你擔心“任何類型的CPU”都沒有意義)。
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