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在Flex / ActionScript中無法管理事件

[英]Trouble managing events in Flex/actionscript

我正在做一些新手測試,所以我決定捕獲鍵盤事件以移動一個矩形。 但是我沒有得到理想的結果。 除非單擊TextArea框,否則無法捕獲事件鍵代碼。 在那之后,一切進展順利。

我在Linux上使用Eclipse 3.3 + Flex 3.0。

這是我的代碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application 
 xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
 layout="absolute"
 enterFrame="enterFrame(event)"
 keyDown="onKeyDown(event)">

 <mx:TextArea id="myText" x="200" y="200" width="100" height="100" />

 <mx:Canvas id="myCanvas" x="0" y="0" width="100" height="100" />

 <mx:Script>
  <![CDATA[
   public var clearColor : uint = 0xFF456798;
   public var myPoint : Point = new Point(0,0);

   public function enterFrame(event:Event):void
   {
    myCanvas.graphics.clear();
    myCanvas.graphics.beginFill(0xFF344ff0);
    myCanvas.graphics.drawRect(myPoint.x,myPoint.y,40,40);
    myCanvas.graphics.endFill();
   }

   public function onKeyDown(event:KeyboardEvent):void
   {
    myText.text = "Keycode is: " + event.keyCode + "\n";

    switch(event.keyCode)
    {
     case 37: //Left
      myPoint.x -= 1;
      break;
     case 38: //Up
      myPoint.y -= 1;
      break;
     case 39: //Right
      myPoint.x += 1;
      break;
     case 40: //Down
      myPoint.y += 1;
      break;
    }
   }
  ]]>
 </mx:Script>

</mx:Application>

鍵盤事件僅分派給具有當前焦點的DisplayObject及其所有父對象。 獲取KeyboardEvent的最可靠方法是將處理程序注冊到階段。 但是,在不注意焦點或任何其他形式的上下文的情況下處理KeyboardEvents通常會導致奇怪的行為,因此您必須對此進行一些思考。

格里茨
back2dos

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