簡體   English   中英

內存管理AS3

[英]Memory management AS3

我的AS3應用程序通過向舞台添加自定義對象,基本上執行了3次或4次以下操作(主應用程序類中的偽代碼):

_movieClipClassVariable = new MyCustomSpriteSubclass();     
_movieClipClassVariable.addEventListener(MyEvents.READY, function(event:Event):void {
            _hideLoading();
            mcHolder.addChild(_movieClipClassVariable);                               
        });                     

_movieClipClassVariable.addEventListener(MouseEvent.CLICK, myClickHandler); 


private function coverClickHandler(event:Event):void
{           
    ...
}

什么是允許垃圾收集器在_movieClipClassVariable下回收_movieClipClassVariable的正確方法? 分配null嗎? 刪除所有聽眾? 對聽眾使用弱引用?

提前致謝!

我會說以上所有內容。

我建議閱讀Grant Skinners關於資源管理的文章 還可以查看他在資源管理演講中的幻燈片

關於此主題的信息很多,而這兩個鏈接是我發現的最佳資源。

為了使用垃圾收集器,您應該考慮:

  1. 沒有在X.addEventListener()調用中定義處理程序方法
  2. 刪除要從內存中釋放的對象上的所有事件偵聽器
  3. 使對象為null 4.(可選),您可以強制垃圾回收器調用system.gc();

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM