[英]Sound format for a Java-based game
我正在開發一個Java游戲,想要捆綁和播放一些采樣的聲音效果。 我打算使用標准的javax.sound.sampled功能來播放它們。
哪種格式最適合這類樣品? 我正在尋找一種良好的壓縮,良好的質量和方便Java編程使用的混合。
質量與尺寸
這里有一些關於MP3與WAV差異的有趣文章。
為何選擇MP3和WAV? 這些是我在創建程序時最常見的,因此兼容性從來都不是問題。
我有這個非常有用的java文件,可以為您完成所有事情。 您使用聲音文件的路徑構造對象,然后使用方法來播放,停止,循環它等。
在此期間,您可以查看這些內容以供參考,盡管它們不那么干凈: 如何在Java中播放聲音? 。
簡單編程
不幸的是,我沒有這台計算機上的文件,但這是一個簡化版本。 這並不像你希望的那樣使用javax.swing,但說實話,我總是喜歡替代方法。
因為這與我在其他計算機上的文件不一樣,所以我不能保證兼容MP3。
import sun.audio.*;
import java.io.*;
public class Sound {
private InputStream input;
private AudioStream audio;
public Sound (File fileName)
{
input = new FileInputStream();
audio = new AudioStream(input);
}
public void play()
{
AudioPlayer.player.start(audio);
}
public void stop()
{
AudioPlayer.player.stop(audio);
}
}
實例:
String projectPath = <project directory>; // getting this is another question
Sound helloSound = new Sound(new File(projectPath + "/Sounds"));
現在你可以調用helloSound.play();
每當你想要播放剪輯。
我更喜歡這種方法,因此您不必在每次要播放剪輯時不斷地將所有內容設置為流。 這應該有效地與一些聲音咬合和模糊,但一定不要過度使用它並占用記憶。 用於常見的聲音效果。
簡單編程,續
找到一個好的文件播放MP3,就像我上面演示的那樣。 我完全忘了把我的東西放在一個單獨的線程中,所以這是一個更好的選擇。
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import javazoom.jl.player.Player;
public class MP3 {
private String filename;
private Player player;
// constructor that takes the name of an MP3 file
public MP3(String filename) {
this.filename = filename;
}
public void close() { if (player != null) player.close(); }
// play the MP3 file to the sound card
public void play() {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(filename);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
player = new Player(bis);
}
catch (Exception e) {
System.out.println("Problem playing file " + filename);
System.out.println(e);
}
// run in new thread to play in background
new Thread() {
public void run() {
try { player.play(); }
catch (Exception e) { System.out.println(e); }
}
}.start();
}
// test client
public static void main(String[] args) {
String filename = args[0];
MP3 mp3 = new MP3(filename);
mp3.play();
// do whatever computation you like, while music plays
int N = 4000;
double sum = 0.0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
sum += Math.sin(i + j);
}
}
System.out.println(sum);
// when the computation is done, stop playing it
mp3.close();
// play from the beginning
mp3 = new MP3(filename);
mp3.play();
}
}
餡餅很簡單,對嗎? )。
Java支持mp3,mp3格式讓您可以選擇壓縮與質量之間的平衡。
有一個純java的MP3解碼器, http://www.javazoom.net/javalayer/javalayer.html ,它插入javax.sound包。 Sun還發布了一個用於java聲音的mp3插件 。
我不是這方面的專家,但Sun的所有教程和示例都使用.au
文件。 似乎是一個保證最低的共同點。 為了提高文件格式的靈活性,您需要使用Java Media Framework之類的東西。
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