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Finalbuilder中的NUnit:如何在沒有finalbuilder選項的情況下提供通往nunit-console的路徑

[英]NUnit in Finalbuilder: How can I provide a path to nunit-console without the finalbuilder option

我的商店開創了先簽入第三方工具以進行源代碼控制並在項目/構建中使用相對路徑查找所有內容的先例。 另外,隨着NUnit發布新版本,源代碼管理的第3方庫部分中已經包含了NUnit的多個版本,因此不必使用舊版本的測試就可以開始使用新版本。

但是,Finalbuilder在“工具” |“工具”中定義了nunit-console.exe的路徑。 選項菜單,並且此路徑不僅不使用環境變量,而且只有一個。

我是否有某種方法無法提供NUnit操作的路徑?

您可以在BeforeAction腳本事件(javaScript)中執行此操作:

var nunitOptions = GetOptionsObject("NUnit")
nunitOptions.NUnitLocation = FBVariables.MYUNITPATH

其中MYUNITPATH是指向nunit的FinalBuilder Project變量。 請注意,您應該避免使用相對路徑,因為由於FB的多線程特性,它們並未得到完全支持。

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