[英]Android: MediaController is not showing while playing the Audio.
[英]How can I show a MediaController while playing audio in Android?
如何在播放音頻文件時顯示MediaController
? 我正在創建一個MediaController
的實例並調用它的show()
方法,但它沒有顯示。 可以幫我解決這個問題嗎?
以下是使用MediaPlayer和MediaController播放音頻的Activity的示例。
import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.MediaController;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
public class AudioPlayer extends Activity implements OnPreparedListener, MediaController.MediaPlayerControl{
private static final String TAG = "AudioPlayer";
public static final String AUDIO_FILE_NAME = "audioFileName";
private MediaPlayer mediaPlayer;
private MediaController mediaController;
private String audioFile;
private Handler handler = new Handler();
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.audio_player);
audioFile = this.getIntent().getStringExtra(AUDIO_FILE_NAME);
((TextView)findViewById(R.id.now_playing_text)).setText(audioFile);
mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setOnPreparedListener(this);
mediaController = new MediaController(this);
try {
mediaPlayer.setDataSource(audioFile);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not open file " + audioFile + " for playback.", e);
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
mediaController.hide();
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//the MediaController will hide after 3 seconds - tap the screen to make it appear again
mediaController.show();
return false;
}
//--MediaPlayerControl methods----------------------------------------------------
public void start() {
mediaPlayer.start();
}
public void pause() {
mediaPlayer.pause();
}
public int getDuration() {
return mediaPlayer.getDuration();
}
public int getCurrentPosition() {
return mediaPlayer.getCurrentPosition();
}
public void seekTo(int i) {
mediaPlayer.seekTo(i);
}
public boolean isPlaying() {
return mediaPlayer.isPlaying();
}
public int getBufferPercentage() {
return 0;
}
public boolean canPause() {
return true;
}
public boolean canSeekBackward() {
return true;
}
public boolean canSeekForward() {
return true;
}
//--------------------------------------------------------------------------------
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
Log.d(TAG, "onPrepared");
mediaController.setMediaPlayer(this);
mediaController.setAnchorView(findViewById(R.id.main_audio_view));
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
mediaController.setEnabled(true);
mediaController.show();
}
});
}
}
這是一個可以與上面的代碼一起使用的布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/main_audio_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="Now playing:"
android:textSize="25sp"
android:textStyle="bold"
/>
<TextView
android:id="@+id/now_playing_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dip"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_marginRight="10dip"
android:layout_gravity="center"
android:text="Now playing.."
android:textSize="16sp"
android:textStyle="italic"
/>
</LinearLayout>
我仍然沒有足夠的評論,所以我必須發布這個作為答案。
@ user229487的回答
你需要添加mediaController.hide();
到onStop()
方法。 如果你不這樣做,你碰巧旋轉窗口或關閉窗口顯示你將得到一個Activity x has leaked window
錯誤
新方法應該如下所示
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
mediaController.hide();
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
我從user229487逐字復制上面的代碼,但無法使其工作。 鑒於我是Android開發人員的新手,我發現你需要設置一個意圖以及其他一些東西。 我也不完全理解意圖如何與用戶界面一起工作(同樣我是新的),但是它將繼續工作。
像我這樣的其他新手很少能讓上面的代碼工作(我至少得到它現在不會崩潰並播放一首歌:)):
沒有這個就不會編譯:
@Override
public int getAudioSessionId() {
return 0;
}
手動設置音頻:(將行更改為:)
public static final String AUDIO_FILE_NAME = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/MusicFolder/Song.mp3";
設置意圖
添加以下行: this.getIntent().putExtra(AUDIO_FILE_NAME,AUDIO_FILE_NAME);
在此行之前: audioFile = this.getIntent().getStringExtra(AUDIO_FILE_NAME);
現在應該編輯和播放歌曲。
我還不能發表評論......所以我在這里寫。 上面的代碼很棒。 我只需要拿出來
mediaPlayer.prepare();
在try catch中位,否則活動會崩潰。 不知道這一點應該做什么,沒有它就能很好地工作。 謝謝!!
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