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iOS OpenGL ES與Android OpenGL ES兼容?

[英]iOS OpenGL ES compatible with Android OpenGL ES?

從理論上講,我可以在openGL ES中為iOS編寫游戲並期望輕松將其移植到Android嗎? 從Android到iOS怎么樣?

您需要考慮Android和iOS游戲開發的差異:

在android中你需要支持多個圖形芯片

  • 不同的紋理壓縮支持
  • 性能差異很大

不同的OpenGL ES實現

是的,我相信如果你用iOS編寫C / C ++游戲,將它移植到Android上並不會太麻煩。 但是,如果你用Objective-C編寫游戲,那么確實可能非常麻煩。

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